
《沙丘:觉醒》( Dune: Awakening)是一款以弗兰克·赫伯特传奇科幻世界为背景的开放世界生存游戏,它终于实现了玩家之间的对决完全可选。
当《沙丘:觉醒》去年夏天首次推出时,不少玩家对其专注于PvP的残局感到措手不及,因为这需要进入充满敌对玩家漫游团队的沙漠深处,以获得制作残局装备和车辆所需的香料和资源。PvP和PvE之间的脱节变得更加混乱,因为生存游戏的前60个小时几乎完全是以PvE为中心的, 突然转向PvP对那些只想像以前一样继续进步的人来说很不舒服。
虽然开发商Funcom在发布后实施了一半的措施(例如使大部分深沙漠仅是PvE),PvE将是《沙丘:觉醒》未来的主要焦点。正如一篇博客文章中详细描述的那样,Funcom发现80%的游戏终身玩家只参与PvE,这表明Funcom需要“重新思考”其方法。
这种新的方法是,沙丘:觉醒将成为“PvE第一”,从游戏的主哈加盆地地图中删除PvP区,使其最终游戏的深沙漠区将很快有单独的PvE和PvP版本。
“通过将这些经历分开,我们允许玩家寻找香料或探索帝国测试站,而没有黑暗中刀片的持续威胁,同时确保那些为狩猎的刺激而活的人有一个专用的竞技场来证明他们的勇气和奖励,使之值得。”
对于那些想参与PvP的人来说,通过PvP还是会有一些好处的。在PvP区域,沙漠深处的资源产量将会增加2.5倍,以使风险与回报相匹配。Funcom没有确切说明这些变化将于何时上线,但将会在1.3.20.0补丁中转移到PvE焦点,并将很快在游戏的公共测试客户端上播放。
Funcom另外宣布,自托管服务器正在路上,允许玩家为朋友或社区托管服务器。主机将能够调整各种设置,如收获率,项目和基础耐久性,以及更多,随着时间的推移,将增加额外的定制设置。玩家可以将他们现有的角色转移到私人服务器上, 虽然没有把它们转移回官方服务器的选项。Funcom也不会对自己托管服务器的能力收费,尽管开发者警告玩家可能会从他们的互联网服务提供商那里招致额外的费用。
《沙丘:觉醒》目前只在个人电脑上可用,尽管控制台版本预计将于今年某个时候推出。游戏最近的第三章更新于2月发布,延续了《沙丘:觉醒》的主要故事,并引入了新的残局PvE选项和特殊化和补充形式的额外角色进展层。
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