
作为一名独立开发者,你必须知道如何接近出版商并向他们推销。
作为Pocket Gamer Connects Digital #4的一部分,1up coach&consult创始人Kirstin Bosc做了一个关于投球的演讲,以及理解这个过程有多重要。
销售的问题在于,人们对与销售相关的一切都有误解,”博斯克说。
正如Bosc解释的那样,销售永远不应该是欺骗或假装。这不是诈骗个人。做其中任何一件事都会导致糟糕的生意。
销售人员了解每个相关人员的需求,以及双方能提供什么。找到一个有利的匹配是至关重要的。
销售基础
你必须明白你提供的是什么。了解你的产品以及它与市场的关系是很重要的。更重要的是,知道工作的目标是谁,同时进行清晰简洁的交流是至关重要的。
博斯克说:“这不仅仅是发送信息,而是谁会收到信息。”
在销售中,与参与交易的人交谈并倾听他们的心声是至关重要的,他们想要什么,他们的需求是什么,他们害怕什么?通过交谈回答这些问题有助于双方更好地理解。
“别傻了,”博斯克说
本质上,人们需要友好和真实。那些撒谎和欺骗的人会因此而声名狼藉,从而损害他们的生意。
如何投球
“你需要知道你的游戏是什么,你的作品是什么样的,”博斯克说。
此外,至关重要的是,在推销过程中,你要很好地推销你的团队,让出版商知道他们有能力将游戏带入生活。
自然,沟通需要清晰有效,帮助他们理解游戏的内容;他们需要“一幅准确的画面”
就像一般的销售一样,对于开发商来说,从出版商那里了解恐惧、需求和需要是至关重要的。进行这样的对话是至关重要的,因为它可以帮助你推销,不管发现出版商的担忧有多可怕。
出版商想要什么
一个发行商会问这个问题,游戏是什么样的?他们需要知道人们是否会玩它,以及有什么其他类似性质的游戏。
出版商会问的第二件事是,我们能从中赚钱吗?说到底这是生意,发布一款游戏可能会有风险;如果游戏被拒绝,这不是个人的,而是一个商业决定。此外,出版商需要确保团队能够交付他们所推销的东西。
“如果你没有跟踪记录,总有办法减轻这种情况,”Bosc说。
例如,如果一个开发人员已经做了功课,并表示如果需要,他们将寻求帮助,这将得到出版商的好评。
PGC数字#4将从11月9日持续到11月13日。要了解我们的最新报道,请点击这里查看综合报道。现在还有时间注册——要了解更多信息并预订机票,请访问网站。