
与前一年相比,参加Gamescom 2019的人数增加了约3000人。
据展会组织者称,来自100多个国家的373,000人参加了这次在科隆举办的运动会。其中,31,300人是贸易游客。与此同时,1,153家公司参加了Gamescom 2019,同比增长了10%。2018年,有37万人来到Gamescom。
超过500,000人观看了Geoff Keighley的游戏:开启夜间直播流。
“Gamescom今年再次令人印象深刻地延续了它的成功故事:现场和在线,”展会主席兼首席执行官Gerald BSE说。
“随着Gamescom:开启Night Live,我们在成为新产品国际平台的方向上迈出了决定性的一步。同时,该展览也是我们新的Gamescom now数字产品的起点,通过该产品,我们为数字社区提供了对Gamescom的额外访问。
“由于在场地上成功结合了独特的游戏产品、补充格式和对在线世界的扩展,我们进一步加强了Gamescom作为360度体验活动和领先交流平台的地位。Gamescom从未有过如此多的创新我们从未像今年这样接触到如此多的人。”
德国游戏贸易机构GAME Felix Falk的总经理补充道:“Gamescom的国际相关性从未像今年这样大。尤其是我们的新节目,《游戏通讯:开幕夜现场》,已经通过它的首映展示了全世界对游戏通讯的兴趣有多强烈。
“通过‘games com now ’,我们还创建了一个集合点,玩家可以在这里了解展会上许多新产品和活动的概况。作为世界上最大的游戏赛事,Gamescom今年主要代表了许多新产品、精彩的社区以及包容性和多样性等主题。”
以开发者为中心的Devcom活动——在Gamescom前两天举行——吸引了来自75个国家的3000多名参观者。
这个故事最初发表在PCGamesInsider.biz上。