
据一位知名商业记者称,据报道,即使考虑到该服务上第一方游戏的亏损销售,Xbox Game Pass也是盈利的。
游戏业务创始人Chris Dring今天在X上声明,Xbox Game Pass是盈利的,考虑到支付给第三方的费用、营销和服务成本,但不包括第一方游戏的销售损失,这是对昨天声明的澄清。18个月前,记者在Xbox上查看了游戏《P&L通行证》的内容, 并被告知,第一方游戏有自己独立于Game Pass的P&L,因为它们通过其他方式赚钱,这可能意味着Xbox Game Pass是盈利的,但也可能给第一方游戏的利润率带来压力,可能有些工作室没有太多利润,如果有的话。然而,这一切都发生在Xbox游戏开始在其他游戏机上发布之前,因为工作室现在可以从优质销售中获得更多利润。不管上面所有的信息, 消息人士向Chris Dring证实,即使考虑到第一方游戏和相关微交易的销售损失,Xbox Game Pass仍然是盈利的。
Xbox Game Pass的盈利能力及其对整个行业的影响,自几年前这项服务推出以来一直是人们讨论的焦点。不管它的盈利能力如何,在亏损销售方面的影响似乎很大,今年早些时候估计,通过订阅服务提供的游戏可能会在Xbox游戏机上损失高达80%的预期溢价销售,正如像Senua的Saga: Hellblade II这样的游戏所强调的那样, 《印第安纳·琼斯》、《大圆》和《星域》未能在销售排行榜上引起真正的轰动。另一方面,Xbox Game Pass上提供的多平台游戏可以产生有益的影响,因为它可以伴随着另一种格式的销售增长。