
今天,Funcom宣布《沙丘:觉醒》的更新1.4将于5月19日发布,同时发布的还有《水战DLC》,这是游戏季票的最后一部分。
免费更新增加了两个新的陆上地图位置:风关,被描述为一个旧的Harkonnen技术中心,玩家将在那里遇到运水者派系,以及旧的采石场测试站,一个可扩展的残局区域,一个名叫贾兰塔博士的狡猾角色在一个秘密实验室等待。此外,还包括了额外的Landsraad任务,扩展了第三章中介绍的新残局框架。值得注意的是, Funcom已经明确表示1.4版本不会增加新的故事内容。开发人员表示,他们希望使用更新来优先考虑那些提高玩家代理的高要求系统,而下一个故事章节将在未来的更新中出现。
售价9.99美元(或包含在24.99美元/€24.99美元的季票中)的水之战DLC推出了一系列建筑作品和化妆品,主题是所谓的水托运人,这个无情的王朝控制了Arrakis的大部分水贸易。
更新1.4建立在一个重要的游戏恢复弧上。《沙丘:觉醒》在去年6月推出时,Steam上的并发玩家数量达到了近18.9万人的峰值,但在夏季和秋季,其数量急剧下降,继《失落的收获》DLC之后,2025年9月的并发玩家数量降至2000人以下。第三章于2026年2月发布,Funcom称这是该游戏迄今为止最大的更新,有助于阻止下滑, 将月平均玩家数推回到86k左右。
然而,最近最具影响力的变化可能是本月早些时候的1.3.20更新,当时Funcom在整个游戏中(包括之前强制的深沙漠残局区)完全可选PvP,切换到PvE优先政策。几个月来,对玩家对玩家战斗不感兴趣的玩家发现自己被顶级内容和资源拒之门外,除非他们接受被干掉的风险。Funcom在开发者更新中直接承认了这个问题, 说明PvP冲突必须是可选的和激励性的,而不是进步所必需的。这一改变得到了社区的广泛赞扬,被认为是早就应该进行的。
《沙丘:觉醒》目前通过Steam在PC上推出,但预计将于2026年晚些时候在索尼的PlayStation 5和微软的Xbox系列S和X游戏机上推出。