扎克·克雷格“推崇”生化危机的故事结构、生存元素和越来越怪异的怪物,而不是复述莱昂的故事

高考作者 / 996信息技术 / 2026-06-02 01:01
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  武器导演扎克·克雷格将在《生化危机》系列中留下自己的印记,他将对流行的恐怖系列进行电影拍摄,今天我们第一次看到了这部

  武器导演扎克·克雷格将在《生化危机》系列中留下自己的印记,他将对流行的恐怖系列进行电影拍摄,今天我们第一次看到了这部电影的第一个预告片。

  在预告片中,克雷吉在不同的采访中更深入地探讨了他开发这部电影的思维过程,特别是回答了他为什么不尝试改编一个预先存在的《生化危机》故事。

  “我想讲述一个可能发生在生化危机世界中的故事,但不是讲述一个游戏已经讲述过的故事。对我来说,如果我讲述莱昂的故事,我会觉得没有什么胜利可言,因为游戏做得太好了,”Cregger在PlayStation博客采访中说。

  相反,Cregger推崇的是游戏遵循的叙事结构。特别是跟随一个角色穿越多个地点的模式,以及他们如何管理他们的资源以提高他们的生存机会。

  “对我来说重要的是,我从游戏中获得的荣誉,是叙事结构和从A点到B点跟随一个角色,以及对资源管理和弹药保护的关注,”Cregger在采访中告诉IGN。“我们从手枪开始,发展到猎枪,发展到MP5,事情变得越来越激烈,我们遇到越来越奇怪的怪物。”

  虽然克雷吉谈到了从一种武器升级到另一种武器,但电影的主角布莱恩(由奥斯汀·艾布拉姆斯饰演)却根本没有使用这些武器的装备。他告诉PlayStation博客,Cregger形容他是一个相当正常的人,他背后的灵感是“他只是一个善良、倒霉的家伙,被卷入了一场噩梦”。

  Cregger说他是“我期望普通的电子游戏玩家如果被推入游戏中会有什么反应。他只是一个普通人。”

  带着这种想法看这部电影会很有趣。我们知道布莱恩的行为直接反映了普通玩家在《生化危机》中描述的那种噩梦般的情况下会有什么样的反应。该片于2026年9月18日首映。

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