
《大金刚巴南萨》是任天堂心爱的猿类游戏的一个明星回报,玩家和评论家的关键共识使它成为2025年迄今为止最好的游戏之一,至于它的商业成功,据报道,它在英国的实体游戏销售排行榜上名列前茅。也就是说,它没有达到《超级马里奥奥德赛》发布时的高度。
游戏业务创始人兼总编辑克里斯托弗·德林(Christopher Dring)在X上发布消息称,大金刚巴南萨(dongle Kong Banan za)在英国的实体销售排行榜上名列榜首,其发布量“比大金刚国家:热带冰冻(dongle Kong Country:Tropical Freeze)的发布量大3倍。”然而,Dring报告说,这是“不到一半的超级马里奥奥德赛。”
撰写本文时,《大金刚》几天前才发行,所以Dring只报道了发行周的销售情况。还值得注意的是,这只是一个地区的实物销售。实体销售仍然是任天堂游戏的一个重要绰号,因为唯一仍然购买游戏的人似乎是任天堂粉丝,但他们还不是Bananza成功的全貌。
随着我们在未来几周和几个月内获得更多关于Bananza销售的信息,看看这款游戏如何继续起飞将会很有趣。与任天堂的主要吉祥物和我们从马里奥得到的最后一个主要3D平台的比较可能有点不公平,但考虑到开发DK Bananza的团队来自制作超级马里奥奥德赛的同一团队,这是在进入两者之间的所有游戏相似性之前。
Wccftech的Nathan Birch在他对《大金刚b anza》的评论中给了这款游戏9/10的分数,他说,“大金刚b anza不是胡闹,因为它无疑是任天堂有史以来最大、最有野心的3D平台游戏。以《超级马里奥奥德赛》建立的公式为起点,任天堂走得更深、更野、更怪、更强。《大金刚巴南萨》也许没有《奥德赛》那么精致,但如果你能忽略一些小的棕色斑点, 这根香蕉非常值得剥皮。"