游戏作家呼吁套索工作室在GenAI反弹中糟糕的招聘做法

科技作者 / 996信息技术 / 2026-05-28 11:57
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  当Larian Studios在2025年游戏颁奖典礼上宣布神性时,玩家们对为他们带来了鲍德之门3的工作室回归其旗下的另一个幻想RPG系列

  当Larian Studios在2025年游戏颁奖典礼上宣布神性时,玩家们对为他们带来了鲍德之门3的工作室回归其旗下的另一个幻想RPG系列感到无比兴奋,该系列实际上比鲍德之门更大。几天后,Larian陷入了争议,因为其首席执行官Swen Vincke承认该工作室在其开发流程中使用了生成式人工智能技术。

  温克已经回应了第一波对他和工作室使用GenAI的批评,尽管他的直言不讳的回应除了平息他和工作室收到的反弹外没有任何作用。在这一切之中,游戏作者和叙事设计师突然出现在网上公开反对Larian,不仅仅是因为它的GenAI用途,而是因为他们发现的糟糕的招聘做法。

  在几个行业中,申请工作时,除了提交简历和可能成为多轮面试的对象之外,你还会被要求进行一项测试,向你未来的雇主展示你在他们分配给你的工作上的表现。如果你是一名作家,申请游戏工作室的写作职位,你可能会在面试过程中的某个时候遇到写作考试。

  但是作为一种实践,编写测试本身就是一个争议点,因为作者有时被要求免费做这些测试。通常,如果你被要求为一个工作室做写作测试,那是因为你是少数几个潜在角色的决赛者之一,所以工作室支付这几个作家提交测试的时间是很常见的。是的,这些人在申请工作,但是没有人喜欢免费工作。然而,根据像佐伊·奎因这样的作家所说, 一位游戏作家,最近是《异形:流氓入侵》的首席作家,并没有为编写测试的作家提供报酬。

  奎因讲述了他们被套索招募的经历,他们最终拒绝了这一途径,因为套索工作室不允许远程工作,并要求奎因也必须进行无薪写作测试。

  布鲁诺·迪亚斯(Bruno Dias)是一名游戏作家,他曾撰写过《病态2》(pathological 2)、Neo Cab和《辐射:伦敦》(outcome:London)等游戏,“Larian可怕的招聘过程是业内公开的秘密——疯狂的‘写作测试’无偿工作量、过多的面试、月复一月的来回等等。游戏叙事圈的每个人都听过这个故事,可能是从很多人那里听到的。”

  35号州际公路上的作家朱莉·芒西(Julie Muncy)补充说,“如果你看到叙事人对套索的态度比听起来应该的更刻薄,相信我,我们一直在等待这一天,”以及“关于套索的事情是,我认为我们很多人都是出于对在那里工作的作家和他们所做的东西的尊重而咬自己的舌头。但如果larian也不尊重这些,那么,这种激励就消失了。”

  Firaxis的叙事设计师卡特·曼宁(Cat Manning)也通过他们的《对火的声音》(voice to the fire)暗示,Larian工作室对生成式人工智能的使用与对无偿写作测试的适当招聘做法的误解之间存在“联系”。

  奥利维亚·伍德(Olivia Wood)等其他作家公开表示,游戏作家和叙事设计者之前没有公开谈论这些糟糕做法的原因是,尽量不要在叙事和游戏作家社区之间过河拆桥,因为每个人的工作都很稀缺。

  无论你在哪里看到使用生成式人工智能的套索工作室,很明显,工作室对技术的使用及其对反弹的反应只会让工作室的批评者更加大胆。这并不是要从他们的有效投诉中拿走任何东西,只是想说Larian不一定是我们曾经认为的行业宠儿。

  话虽如此,但至少到目前为止,Warhorse Studios的创始人兼创意总监丹尼尔·瓦弗拉(Daniel Vávra)是唯一一家就GenAI的使用为Larian辩护的大型工作室。

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