
吉田修平是视频游戏行业最知名的人物之一。吉田先生在索尼工作了几十年,担任了许多受欢迎的PlayStation游戏的制作人,如Gran Turismo,Ape Escape和The Legend of Dragoon,他最终在2008年成为PlayStation工作室的负责人,并于2019年卸任赫曼·赫尔斯特(现为SIE两位首席执行官之一)。然而,这种转变是艰难的, 正如吉田先生在2026年澳大利亚游戏节ALT期间证实的那样:游戏已经被解雇,因为他没有听当时的首席执行官吉姆·瑞安的话(PlayStation 5到PC的移植不仅没有伤害品牌,而且实际上有助于保持游戏的高质量)
正如本周《视频游戏》所报道的,吉田先生对此事并没有闪烁其词,尽管他的叙述有时是戏谑的。“我帮助圣莫尼卡制作了《战神》,顽皮狗制作了《神秘海域》和《我们中的最后一个》,还有《傻瓜潘趣》制作了《美丽的对马岛幽灵》。吉田先生说,《对马幽灵》是我作为全球工作室总裁参与的最后几款游戏之一。
“但在2019年,在领导第一方开发11年后,我被解雇了。吉姆·瑞安想把我从第一派对上除名,因为我不听他的。他要求做一些可笑的事情,我说‘不’。这位前PlayStation高管总结道:“因为我和吉姆在PS1时代一起长大……你不会想让你的一个朋友成为你的下属。”。
在被解雇担任PlayStation工作室负责人后,吉田修平没有离开索尼互动娱乐公司,因为他仍留在公司,以改善PlayStation对独立开发的支持,这一角色一直持续到他在31年后于2025年1月离开公司。
看看吉姆·瑞安和赫曼·赫尔斯特如何带头推动PlayStation live服务,这导致了该公司有史以来最不成功的游戏之一——Concord——的发布,了解吉田修平拒绝做的一些荒谬的事情是否会推动这一推动将是有趣的,尽管他之前确实说过,工作室不会被迫开发此类游戏,至少在赫尔斯特的领导下
在过去几年里,许多工作室关闭,开发人员被解雇,包括备受喜爱的蓝点游戏(Bluepoint Games),即《恶魔之魂》(the Demon's Souls)翻拍版的开发商,在《战神》(God of War)直播服务游戏被取消后,他也推出了一部血源翻拍版。不可否认的是,随着索尼为下一代游戏机PlayStation 6系统做准备,这种直播服务的重点需要重新思考。