Wccftech最值得期待的2026年多人游戏——新的在线世界

娱乐作者 / 996信息技术 / 2026-05-27 19:07
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  [更新-2026年1月20日]我们现在已经公布了工作人员和社区投票的最终结果。你可以在我们完整的Wccftech Awards的25个赢家总结

  [更新-2026年1月20日]我们现在已经公布了工作人员和社区投票的最终结果。你可以在我们完整的Wccftech Awards的25个赢家总结中找到这个列表中的哪个多人游戏摘得桂冠。

  【原故事】多人游戏的独特之处在于,它们可以持续数年,在某些情况下甚至数十年,但一个全新发布的兴奋度是现有游戏的DLC或资料片无法真正媲美的。

  幸运的是,在新的多人游戏发布会上,《2026》看起来非常有趣。它们也非常多样,提供了各种各样的设置和游戏规则,可能会在一年中吸引许多玩家。

  其他Wccftech最值得期待的2026年游戏类型:角色扮演游戏、独立游戏、平台游戏、DLC/资料片、动作、射击、恐怖、体育/赛车、格斗、冒险游戏、战略/模拟

  Bungie的马拉松式重启不得不在发布前回避几个问题。这款游戏原定于2024年推出,但一轮裁员导致推迟到2025年。后来,我们得知前游戏总监克里斯托弗·巴雷特(Christopher Barrett)是一名在Bungie工作了二十多年的老兵,他因行为不端被解雇,由乔·齐格勒(Joe Ziegler)接替,他此前曾担任Riot's Valorant的游戏总监。

  关于游戏质量的传言仍然不确定,事实上,随着工作室根据之前测试阶段的用户反馈进行改进,2025年6月又一次推迟被证实。上个月,开发团队终于敲定了2026年3月的发布,同时还解释了上述改进后的更新愿景:再次引入了近距离聊天(也许是在《弧袭者》中实现了它),添加了单人排队, 新的Rook Runner可以更容易地使用最少的设备进行跑步,但没有真正的风险,提高了可访问性。草地渲染得到了显著的改进,现在尸体在腐烂动画中保持不变,所以跑步者死后会明显恶化,增加了沉浸感。

  这是否足以在很长一段时间内吸引玩家的注意力仍有待观察,但Bungie在多人游戏类别中的地位使得不可能完全忽视它们。

  德国独立游戏开发商Keen Games可能不会像其他人一样家喻户晓。然而,他们已经用之前的游戏《传送门骑士》(Portal Knights)展示了他们提供有趣的合作动作RPG的能力,据估计,仅在Steam上就售出了150万至280万台。

  他们的新游戏《Enshrouded》的早期销售已经远远超过了它。该工作室宣布,早在2025年4月,它就已经突破了400万台的里程碑,所以现在可能接近500万台。

  事实证明,这款生存游戏非常受欢迎,随着1.0版本暂定于春季在PC和游戏机上推出(尽管可能会推迟),不久之后《塞尔达遇上瓦尔海姆》(Zelda meets Valheim)游戏就会脱离早期访问,进入更多玩家的手中。

  FromSoftware已经在2025年推出了一款伟大的多人游戏《埃尔登戒指:黑夜统治》。随着任天堂Switch 2独家的黑暗之血,他们希望在尝试不同配方的同时重复这一成功。黑暗之血是一个PvPvE游戏,八个玩家同时互相竞争,并与人工智能驱动的敌人和老板竞争。

  据主要以灵魂系列闻名的日本开发商称,黑暗之血经历了迄今为止所有游戏中最长的游戏原型制作周期。它甚至在Sekiro: Shadows Die Twice于2019年3月发布之前就获得了批准,并花费了数年时间进行纯系统验证和机械迭代。这个场景似乎融合了洛夫克拉夫特式的哥特式恐怖和蒸汽朋克美学。当人类到达末日黄昏时, 各种时间周期和空间汇聚。玩家是吸血鬼:通过血液赋予的超人能力超越人类极限的吸血鬼角色。基于已发布的游戏,我们可以收集到以下细节:

  该游戏的一个显著特点是获胜条件是动态可变的,包括:

  胜利点数通过直接战斗、战略闪避、目标完成或boss击杀来累积,理论上确保单人战斗技能不会完全决定胜利。

  有超过一打的血痕,每一个都拥有独特的武器,能力和审美差异。这些角色还可以以超人的技艺移动,不像以前的软件游戏,比如双跳、超级跳、冲刺和空中冲刺。最后,一个随机事件系统试图通过引入特殊敌人种子和提供额外奖励的额外目标来防止停滞。

  当谈到GTA 6的在线模式时,Rockstar的粉丝非常渴望看到行业领先的工作室为他们准备了什么。虽然GTA 4的多人模式并没有真正引起玩家的长期兴趣,但GTA 5却恰恰相反,它拥有如此成功的在线模式,以至于工作室在13年后仍在不断更新它(并从中赚了很多钱)。

  到目前为止,摇滚明星对此只字未提。谢天谢地,我们在Wccftech给你带来了一个来自业界资深人士Rich Vogel的谣言,他通过小道消息听说GTA 6的许多在线功能是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的典型特征,因此,他不会惊讶地看到它朝着那个方向发展。Rockstar收购了FiveM的制造商Cfx.re, 回到2023年8月。FiveM是流行的社区制作的在线修改框架,提供定制的专用服务器和广泛的角色扮演功能。

  GTA 6将于2026年11月19日发布,如果游戏没有推迟,我们可能会在未来几个月听到更多关于这款备受期待的游戏的消息。

  2026年韩国开发商NCSoft要很忙了。首先,他们将把Aion 2带到西方国家,尽管韩国的发布并没有那么受欢迎。他们还在开发另一款类似MMO的游戏《煤渣城》,在与BigFire Games首席执行官裴在贤长谈之前,我有机会在Gamescom 2025上玩过这款游戏。

  《煤渣城》和《分裂》很像,因为它是一个开放世界的第三人称射击游戏,设定在后世界末日的城市环境中。在这种情况下,不是纽约,而是首尔,它在被“奇怪的生命形式”入侵后被隔离。我没有在Gamescom 2025演示中看到任何这些,也没有体验过与其他玩家的任何合作(这是一个单人游戏构建),但完整的游戏将同时拥有这两者。事实上,开发者向我保证我们可以期待动态事件, 地下城,boss战,甚至残局内容。在发布时,将会有七到九个可玩的角色,每个角色都有不同的技能组合。

  在2026年,我们至少还有五款多人游戏值得你关注:

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