
4A Games的地铁专营权的下一个条目,地铁2039,今天由开发团队在一个专门的流媒体活动中完全公布。它将于今年冬天在PlayStation 5、Xbox系列和PC (Steam、Epic Games Store和Xbox app)上发布。
首先也是最重要的,它不会是一个开放世界的游戏,不像《地铁出埃及记》那样以半开放的世界环境为特色。4A Games回归手工制作体验,主要关注莫斯科的隧道。另一个显著的变化是,前三场的主角Artyom已经换成了所谓的陌生人。对于那些已经完成《地铁出埃及记》的人来说,这也许并不奇怪;Artyom确实赢得了一些喘息的机会。
据开发商称,这个陌生人是一个被暴力噩梦困扰的隐士,流亡在莫斯科郊外的荒野中。当他过去的鬼魂迫使他离开藏身之处时,他必须开始一段痛苦的旅程,回到地铁站,一个他发誓永远不会回去的地方。陌生人也被描述为
正如标题所暗示的,游戏发生在2039年,一场摧毁俄罗斯首都和世界大部分地区的核战争二十五年后。曾经互相争斗的地下派系和空间站团体现在被强行统一在一个独裁的旗帜下:新帝国,由自称为元首的亨特领导,他是一名传奇的斯巴达战士。亨特承诺在地面上得到拯救和生命, 但事实上,人们仍然被困在地铁隧道里,被宣传、错误信息和恐惧所征服。
在整个演示过程中,4A Games毫不掩饰故事的高度政治色彩,这是由俄罗斯入侵乌克兰引发的。该工作室成立于乌克兰,大部分开发者都是乌克兰人,尽管其总部自2014年起已迁至马耳他。乌克兰办公室的Metro 2039开发工作在停电、火箭袭击和无人机袭击中继续进行,团队成员在继续工作的同时进行庇护。像前几期一样, 这款游戏也是与Dmitry Glukhovsky合作开发的,他是《地铁三部曲》的作者,也是俄罗斯入侵乌克兰的直言不讳的批评者,目前流亡在外(他因反战立场而被俄罗斯通缉)。
因此,最初的叙事计划在2020年发生了重大变化(因为冠状病毒肺炎),在2022年甚至发生了更大的变化(因为战争);这个故事被改头换面,聚焦于选择、行动、后果以及确保未来的成本。
Metro 2039的主要支柱是:
从游戏角度来看,玩家可以期待探索被毁的莫斯科地铁及其周围环境。游戏的特点是生存机制符合系列的资源稀缺的传统,大量的战斗(包括突变遭遇),以及潜行,被确认为核心支柱。
4A Games一直以技术实力著称。《地铁出埃及记》是第一款将光线追踪与2021年发布的增强版广泛集成的游戏。新游戏仍然运行在专有的4A引擎上,尽管该团队声称新版本在提供令人惊叹的视觉效果的同时“更加优化和高性能”。该引擎的工具允许每个空间都有物理上合理的理由存在的环境,提高了沉浸系数。
随着发布窗口的临近,我们无疑会了解更多关于Metro 2039的信息。在那之前,请继续关注Wccftech。