wccftech 2026年最值得期待的游戏AAA的回归?

国内作者 / 996信息技术 / 2026-05-27 08:43
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  [更新-2026年1月20日]我们现在已经公布了工作人员和社区投票的最终结果。你可以在我们完整的Wccftech Awards的25个获奖者摘

  [更新-2026年1月20日]我们现在已经公布了工作人员和社区投票的最终结果。你可以在我们完整的Wccftech Awards的25个获奖者摘要中找到哪个即将到来的游戏是最受炒作的。

  [原故事]游戏的2025年在很大程度上以伟大的独立或双A发行为标志,但我们最值得期待的2026年游戏列表中充满了三A游戏。这并不是说不会有伟大的独立发布,或者所有这些AAA级发布都会成功,但日历表明来自知名工作室的大预算产品将会复苏。从摇滚明星期待已久的《侠盗猎车手6》到游戏界久违的人气角色回归(詹姆斯·邦德, 金刚狼),今年可能属于大片,尽管我们确实增加了一些外卡。

  所有Wccftech最值得期待的2026游戏类型:角色扮演游戏、独立游戏、平台游戏、DLC/资料片、动作、射击、恐怖、体育/赛车、格斗、冒险游戏、战略/模拟、多人游戏

  2026年的日历以《忍者队》masocore动作RPG系列的第三部开始。这一条目的特点是主角德川武千代,一个来自德川王朝的历史人物,与他嫉妒的兄弟和他的横井军队以及超自然生物战斗,以提升他在幕府的合法地位。游戏引入了双重玩法:传统武士(三种武器姿态,气脉耐力恢复)和新忍者(快节奏闪避,空中攻击, 薄雾克隆-创造能力)。不像它的前辈,Nioh 3的特点是扩展,更少的线性水平设计,更大的探索空间,支线任务和兴趣点的发现。玩家可以自由地切换游戏风格,利用守护灵转换和灵魂核心。在最近的一次活动中玩了这个游戏后,我们自己的Francesco De Meo发誓这将成为忍者队在动作RPG领域的高潮。反正大家很快就会尝到甜头, 感谢1月29日发布的免费试玩,保存的数据将延续到整个游戏。

  30年前,美国政府发射了一枚核导弹,试图遏制僵尸爆发,但基本上失败了。这款游戏回归了多个主角:新角色格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft)是一名内向的美国联邦调查局分析师,被母亲的死困扰着,她正在调查雷恩伍德酒店的谋杀案,然后是回归的粉丝最爱, 利昂·肯尼迪。《安魂曲》的开发者公开表示,他们试图平衡《生化危机2》等作品中的恐怖元素和《生化危机4》等游戏的动作元素,格雷斯提供前者,莱昂确保后者。我们的目标是提供一个前所未有的“完整的过山车之旅”,有更大的恐怖紧张的高峰和和平探索的低谷或更放松的动作战斗。

  也许最大的增加是可以随时在第三视角和第一视角之间切换,这也允许玩家稍微定制他们愿意体验的紧张程度。该游戏由RE Engine提供支持,将支持NVIDIA DLSS 4.5多帧生成和PC上的路径跟踪。Gamescom 2025演示非常有前途,毫无疑问,这也是今年大多数玩家最期待的游戏之一。

  这份名单上的大多数游戏都来自广受好评的开发者,他们要么发布了一个既定IP的续集,要么正在开发一个全新的IP,同时仍然保持在他们公认的专业领域的边界内。深红沙漠是两个例外之一。当然,珍珠深渊证明了他们可以用黑色沙漠创造一个成功的MMORPG,但这完全是另外一回事。

  这款游戏最初是作为G-Star 2019的另一款MMO宣布的,但很快就转变为一款“支持多人游戏的开放世界动作/冒险游戏”。当时,它仍然定于2021年冬季,但后来被无限期推迟。在它重新浮出水面后,珍珠深渊再也没有提到多人游戏,完全专注于单人游戏组件,并揭示了游戏的巨大范围。

  这个开放的世界是巨大的:开发者说它是Skyrim的两倍,也比Red Dead Redemption 2大。由定制的BlackSpace引擎提供动力,它是完全无缝的,具有水,体积雾,布,头发,甚至可破坏元素的高级模拟。玩家甚至可以骑着巨大的龙环绕皮威尔大陆飞行。

  这款游戏可以在Gamescom 2025上玩,展示了一个复杂的战斗系统,允许许多动作,从战斗游戏中汲取灵感。这意味着它演示得不是很好,但另一方面,它可以成为最终游戏的主要资产,有助于其深度。最大的未知是故事,但关于深红色沙漠的其他一切已经看起来非常非常有趣。

  自从我们有了一款基于詹姆斯·邦德的新游戏以来,已经有很长时间了,至少就游戏行业而言是这样。前一个是2012年的007传奇,一个由Eurocom开发的平庸的使命召唤克隆版(在那款游戏发布后被关闭)。007第一道曙光带来更崇高的承诺。

  这部电影由《杀手》系列背后广受好评的工作室IO Interactive开发,讲述了一个年轻的邦德的故事,他今年26岁,刚刚从皇家海军的空勤人员任务中解脱出来,希望在军情六处获得00分。这个角色由爱尔兰演员帕特里克·吉布森配音,有点鲁莽,正如已经公布的镜头所示。

  从游戏性的角度来看,职业杀手的粉丝不应该期望在这些游戏中获得和特工47一样的自由。毕竟,007做同样的事情是没有意义的。相反,它更像是《杀手》和更线性的动作/冒险游戏的融合,比如顽皮狗的《神秘海域》。如果该公司能够在叙事方面有所建树,同时仍能提供一些标志性的游戏玩法,它可能会有一个赢家。

  我在前面提到过,在这个列表中有两个“已建立的AAA工作室”规则的例外。第二个当然是S-GAME的幻影刃零。创始人梁启伟(被称为Soulframe Liang)开始制作小型独立项目,如Rainblood三部曲(用RPG Maker开发),然后通过手机游戏的Phantom Blade三部曲取得了成功。然而,Phantom Blade Zero是该公司首次涉足3a个人电脑和游戏机市场。

  这款游戏于2023年5月在PlayStation Showcase活动中首次亮相,立即引起了我们的注意,两个月后我们为您带来了一次独家采访,Soulframe梁在采访中谈到了游戏在设置方面来自中国武侠文化的灵感,而游戏玩法则从Ninja Gaiden,Nioh和Sekiro等游戏中汲取元素,将动作RPG与Soulslike和香港动作电影相结合,创造了一种称为kungfupunk的风格。

  更重要的是,我们的Francesco De Meo连续两次在Gamescom大会上玩这个游戏,每次离开会场时都更加兴奋。如果S-GAME也能提供一个像样的叙事(围绕一个肩负使命、只剩66天可活的战士),这可能会变得很棒。

  真的需要解释为什么GTA 6会出现在最值得期待的游戏名单上吗?Rockstar的历史血统本身就证明了这一点,更不用说上一部是有史以来第二畅销的游戏,最近一次统计售出了超过2.2亿部。

  距离侠盗猎车手游戏的最新发布已经过去了十三年。尽管GTA Online在持续扩张,但广大的粉丝群体早就该期待一款新游戏了。他们将在今年晚些时候得到它(除非有第三次延迟,这是Rockstar从未做过的),届时获奖的工作室将把游戏玩家带到一个虚构的佛罗里达版本,在那里杰森·杜瓦尔和露西娅·卡米尼奥斯,新的可玩角色二人组, 遭遇全州范围的阴谋,被迫互相保护。

  Rockstar没有真正分享任何关于游戏性的东西,但开发者自GTA 3以来一直在不断创新开放世界类型,他们预计将在GTA 6中再次这样做。当谈到在线模式时,我们有自己的谣言,基于Rich Vogel的声明,多人游戏可能会向类似MMORPG的体验发展。

  在《巫师III:疯狂狩猎》大获成功之后,几名CD项目RED的员工成立了他们自己的工作室“反叛之狼”。在获得网易的一些投资和万代纳木错的出版协议后,他们推出了他们的第一个项目,吸血鬼主题的黑暗幻想开放世界动作RPG《黎明行者之血》。

  这个游戏清楚地显示了它在巫师III中的根源,但是有几个关键的不同。首先,主角科恩有30个日夜的时间来拯救他的家人不受吸血鬼的控制,他们利用瘟疫和当地领主的无能控制了桑戈拉谷。

  时间不会线性推进,让玩家可以自由探索而不会有太多压力。但最重要的创新,至少在纸面上,是游戏的叙事沙盒应该以同样的方式对待所有的任务,而不是划分主要和次要任务。你做的每一件事都有助于实现目标,你可以用不同的方式完成任务。例如,在白天,你可能更容易进入某些区域, 但是你只能拥有普通人类的能力,而在晚上,科恩可以利用他从道沃克身上获得的吸血鬼技能。你也可以选择屈服于科恩的吸血鬼一面或者不屈服。

  反叛狼承认,就范围而言,它不会像巫师3那样庞大,但话说回来,质量比数量更重要。

  芬兰开发商Remedy Entertainment长期以来一直为游戏玩家提供梦幻般的游戏,如前两个马克思·佩恩游戏《艾伦·威克》等。尽管如此,他们经常在财务上挣扎。现在,随着控制共振,他们正试图得到他们的第一个红极一时的超过30年的行业。

  有充分的理由充满希望。《控制》是他们迄今为止最成功的游戏,迄今已售出超过500万部,《共鸣》被重新定位于更受欢迎的动作RPG类型,有可能向更多观众开放该IP。

  共振也专注于使用变形变异武器的近战战斗,这种武器可以变化成各种形态。主角是杰西的哥哥迪伦。随着杰西神秘失踪,他是唯一一个谁可以处理曼哈顿的灾难性入侵感谢他的现实弯曲能力。控制共振还提供了更多的开放式探索曼哈顿,在那里玩家可以找到可选的任务来帮助其他人和FBC的成员。

  有点像Rockstar,在FromSoftware制作的游戏取得了所有的成功之后,不可能不把它列入今年最值得期待的游戏名单。去年,埃尔登环夜统治证明了他们甚至可以生产出一款超棒的多人游戏,尽管黑暗之血可能更加雄心勃勃。

  这显然是他们历史上最长的游戏原型制作周期。在这款PvPvE游戏中,八名玩家相互之间以及与AI敌人之间进行pit Bloodsworn(类似吸血鬼的角色,有超过十二个可供选择)比赛,胜利条件动态可变:最后一名玩家站立,对手淘汰,盟友合作,boss失败,等等。传奇导演宫崎英高亲自向任天堂推销这款游戏, 玩家自由优先于强制机制。战斗强调超人的能力(双跳、背包穿越、冲刺),boss遭遇战是为战术复杂性设计的。还有一个动态事件系统,将改变比赛条件,以防止重复性。作为《任天堂Switch 2》的独家报道,如果它能与FromSoftware的最新项目媲美,Duskbloods可能会成为推动数百万人购买该系统的杀手级应用。

  自2009年的《x战警起源:金刚狼》(x战警起源:金刚狼)以来,詹姆斯·洛根·豪利特就没有专门的游戏了,这是同名电影的一个平庸的搭配。就像詹姆斯·邦德一样,洛根在更好的人手里,因为漫威的金刚狼正由失眠症患者游戏公司开发,该公司是斯派罗,抵抗,棘轮和Clank背后的知名工作室,最重要的是,伟大的漫威的蜘蛛侠系列,该系列说服漫威让他们尝试一下。

  这款游戏于四年多前发布,是2023年12月发生的失眠症勒索软件黑客攻击后曝光率最高的游戏之一。在那次事件之后,这位加州开发者进入了一段时间的秘密模式,有一段时间,我们只听到传言说这款游戏将会非常棒。最后,在2025年9月的游戏状态中,我们第一次看到了游戏中的镜头。在那里我们还得知金刚狼将由演员连姆·麦肯泰尔配音, 在游戏中我们会看到神秘和欧米茄红这样的角色以及加拿大和日本这样的地方。在预计的秋季发行窗口之前,我们将在春天知道更多,但如果失眠症患者能够保持蜘蛛侠游戏的同样质量,漫威的金刚狼可能是GOTY的竞争者。

  2026年还有很多更有趣的游戏值得期待,包括以下重磅人物:

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