
SEGA刚刚公布了2026财年的全年财务数据,尽管Capcom等一些日本出版商最近似乎不会错过,但这不是SEGA的故事。对于SEGA来说,过去的一年在商业方面并不成功,尽管推出了一些优秀的游戏,如《忍者:复仇的艺术》和《角色3重装上阵》。该公司报告净亏损3160万美元,并看到了一个基于其旗舰专营权的直播服务游戏Sonic Rumble Party。 表现远弱于预期。但这正是所有这些对玩家来说都是好事的地方。
如果你一年损失超过3100万美元,这可能会让你重新考虑把钱花在哪里。至少这是SEGA的落脚点,因为它已经决定放弃之前对免费游戏即服务(GaaS)的关注,而更多地关注其“中流砥柱IP”
值得注意的是,净亏损的很大一部分来自SEGA对《愤怒的小鸟》(Angry Birds)制造商Rovio的减值亏损,但其游戏总销售额仍下降了12%,因此减值亏损不能完全归咎于此。然而,声波隆隆党是一部分责任,因为SEGA特别指出其“弱性能”
方向性转变的一部分包括取消SEGA此前称之为“超级游戏项目”的决定,该项目在2021年首次被提及。你可能还记得,这个项目不仅仅是一个游戏,而是多个“跨越SEGA综合技术领域的AAA级游戏”,并且“超越了传统的游戏框架”
尽管其超级游戏项目被取消,但即将推出的游戏如《新疯狂出租车》、《喷气收音机》、《金斧子》和《愤怒的街道》仍在计划中。
所以,简单回顾一下,SEGA的未来看起来是这样的:减少对GaaS游戏的关注,更多地关注其关键或“支柱”系列的财富,SEGA几年前透露的经典系列的复兴仍在发生。哦,我们终于要在不久的将来拿到《异形:隔离》续集了。
还有很多有趣的项目,如《比天堂还陌生》、《角色4复兴》和新的《虚拟战士》游戏仍在酝酿中。
总而言之,如果SEGA能够在出版和发展职责中执行所有这些项目,那么它的未来似乎会一片光明。所以,是的,SEGA目前可能没有像卡普空这样的竞争对手做得好,但它肯定会有更好的未来。
更新13/05/2026:本文已更新,将SEGA演讲中的第32张幻灯片替换为正确翻译的第32张幻灯片,将“重组”一词替换为正确翻译的“重建”,此前SEGA发表了一个误译。