印度成立游戏发行商和开发商协会,以推动其游戏和电子竞技的雄心

国际作者 / 996信息技术 / 2026-03-31 00:42
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  IGPDA与马哈拉施特拉邦的首次合作旨在将孟买定位为全球游戏中心。  创始成员包括Nazara、Gametion、nCore、SuperGaming、R

  IGPDA与马哈拉施特拉邦的首次合作旨在将孟买定位为全球游戏中心。

  创始成员包括Nazara、Gametion、nCore、SuperGaming、Reliance Games、Tara Gaming、underDOGS、Aeos Games和Dot9。

  此次发布是在印度创新技术研究所(IICT)之后,该研究所是AVGC-XR创新的卓越中心。

  印度游戏出版商和开发商协会(IGPDA)已经成立,以支持总理莫迪。美国的愿景是使印度成为全球游戏和电子竞技中心。

  在新的在线游戏法案的支持下,IGPDA成为印度的:为出版商和开发商提供统一的声音,促进印度制造的知识产权、技能培养和具有全球竞争力的AAA级产品。

  它与马哈拉施特拉邦提出的第一个合作伙伴关系旨在通过支持性政策和行业投资,将孟买定位为一个游戏中心。

  此外,IGPDA将塑造印度的公司聚集在一起;包括Nazara Technologies、Gametion、nCore Games、SuperGaming、Reliance Games、Tara Gaming、underDOGS Studio、Aeos Games和Dot9 Games。

  长期价值

  此前,印度创意技术研究所(IICT)成立,这是一个卓越的中心,旨在成为印度的灯塔研究所。AVGC-XR生态系统,包括跨动画、VFX、游戏、漫画和扩展现实的创新。

  Nazara首席执行官Nitish Mittersain表示:“Nazara的愿景一直是以知识产权为导向的增长。“IGPDA完全符合这一使命,确保印度的创造力在全球蓬勃发展,并创造可持续的长期价值。”

  Reliance Games首席执行官Amit Khanduja评论道:“随着IGPDA的推出,我们致力于通过制作原创的3a游戏,将印度的创意和故事带给全球观众,从而推动印度制造,实现世界愿景。”

  虽然印度的游戏市场在2025年已经超过10亿美元,但政府在推出真钱游戏几天后就禁止了真钱游戏,这一行业本身也陷入了混乱。

  这一举动也动摇了投资者的信心,因为几乎所有在印度的外国投资2019年至2024年间,美国游戏市场的28亿美元中有25亿美元进入了真钱游戏。

  结果,像Nazara这样的领先公司的估值受到重创,其市值在短短一个月内从15亿美元降至约12.4亿美元,下降了数亿美元。

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