
当谈到iPhone开发时,有一种真正的社区意识,独立工作室热衷于互相帮助。
继Venan Entertainment的首席设计师布兰登·库利艾尔在博客中详细描述了该开发商为让其应用程序受到关注而经历的斗争之后,独立机构Kuyi Mobile也在一篇同样坦率的文章中展示了其在应用程序商店的第一年体验。
这家总部位于菲律宾的开发商在iPhone上推出了两款游戏,9个月的旧卡Drop和SOW,迄今为止销量为4543款,SOW在发售的5个月内售出了323款。
销售销售
这两款游戏以多种方式出售,而且据库伊自己承认,给工作室上了很多课,它也认为适合细节。
事实上,Card Drop最初以99美分的价格推出,但它的价格很快就涨到了1.99美元,工作室认为,“以99美分以上的价格出售你的应用程序更有利,因为这样一来,你可以获得更多的严肃客户,并且仍然有足够的缓冲资金来进行打折促销”。
在尝试各种销售技巧方面,Kuyi当然不会落后。
这两款游戏都可以在越狱iPhones的市场Cydia上买到,这多少有些争议。每款游戏都以精简版形式发布,收入来自AdMob和Google Adwords的广告。
面向所有人的广告
事实上,如果没有这样的广告,Kuyi承认它“现在可能会挥舞着白旗”,这种广告产生的利润总额为5426美元,超过了游戏销售本身,游戏销售带来了大约4415美元。
然而,根据开发者的博客条目,推广是导致任何形式的下载的原因。
“制作一流的高质量图书只是成功的一半。另一半是让你的新产品被发现并传播出去。
“合作并为社区做出贡献。加入论坛。了解你的球员/球迷。虚心接受建设性的批评。博客。发微博。在Twitter、脸书上关注资深开发人员,学习先进的技术。”
所有的要点都强调了在一个标题的实际开发之外还有多少额外的工作要做,以确保它的成功。
尽管如此,该工作室目前有两个新项目在进行中,结论是外包项目和iPad都可能在未来几个月和几年内提供财富。
【来源:酷易手机】