
昨天,由Game Insight支持的2021年口袋玩家手机游戏大奖在伦敦现场举行。
该活动采用现场/数字混合形式,现场元素在伦敦举行。高级火腿庭院酒店。在我们的脸书页面上有一些令人惊奇的夜晚的照片。
在颁奖典礼上,22个类别代表了整个行业生态系统的各个方面,从游戏开发商和发行商到工具公司、服务提供商、支持机构、投资者和招聘人员,所有这些都有助于使这个行业成为游戏领域中最大、最普遍的行业。
对于每个类别,只能有一个赢家。除了由Pocket Gamer Mobile Games Awards委员会决定的“明日之星”和“移动传奇”奖项之外,其他奖项都是由我们最大的行业评委团投票选出的,是对团队和个人在过去一年中辛勤工作的认可。
与此同时,口袋游戏玩家们的选择奖掌握在手机玩家手中,整个六月都在投票。
现在的问题是,谁赢了?
《原神》、蒂米什工作室和腾讯在昨晚举行的2021年口袋游戏玩家手机游戏大奖上大获全胜的消息立即传开。如果您错过了现场活动,或者想要了解所有获奖者,您可以查看公告和以下列表:
口袋游戏玩家的选择-海绵宝宝:克鲁斯蒂烹饪大赛(倾斜点)
最佳广告和联合广告服务-联合广告
最佳分析/数据工具- AppsFlyer
最佳开发者- TiMi工作室组
最佳砷化镓工具和技术- Azure PlayFab
最佳视听作品-《原神》(MiHoYo)
最佳游戏引擎- Unity
最佳讲故事-野生动物冒险(Ustwo游戏)
后起之秀-贾纳和沙姆·阿尔·布杜尔(樱花游戏)
最佳工具提供商-游戏用户界面数据库
最佳游戏行业律师事务所- Sheridans
最佳服务商——花粉VC
最佳现场操作-皇家冲突(Supercell)
最佳质量保证和本地化服务提供商- Amber Studio
最佳独立开发者- InnerSloth
最佳公关营销团队- Scopely
最佳影响力营销机构-游戏影响力
年度最佳风险投资人
最佳出版商-腾讯
最佳创新奖- Niantic
年度最佳游戏——《原神》(米哈约)
移动传奇-克里斯·德沃夫(果酱城)
我们;我要感谢我们的头条赞助商Game Insight,以及类别赞助商:混合、华为广告、Jam City、Scopely和Tilting Point——他们的支持使晚会取得了令人难以置信的成功。
更多关于口袋玩家手机游戏大奖的信息,包括全部结果,请访问官方网站。移动游戏奖将于2022年夏天回归。