
2015年莫斯科游戏开发商和发行商国际会议将于5月15-16日在莫斯科举行。
来自世界各地的1500多名游戏行业专业人士将齐聚Radisson Slavyanskaya酒店。
这一次,2015莫斯科DevGAMM的95%的会议将致力于开发、艺术、游戏设计、编程、声音设计、后期制作和移植到各种平台(Xbox、PlayStation、Wii U、Steam、脸书等)。).
必看列表:
格热戈兹·马祖尔,11比特工作室-“我的战争:引擎盖下”
Linnea Harrison,EA DICE -《战地4:创造更动态的战场》
丹尼尔·罗森菲尔德,C418 -“为《我的世界》创作音乐,通过玩游戏设计声音”
Mike Rose,tiny build-“Twitch和超越:让新的视频独裁者玩你的游戏”
狼郎,威胁——“第一局成功了?Beatbuddy的诡异故事”
Rami Ismail,Vlambeer-“LUFTRAUSERS:从开发到PlayStation发布”
迈克尔·查尔斯·斯旺森,Bigpoint -《权力的游戏:复活维斯特洛》
大会最令人期待的活动之一是探索独立游戏开发者世界的专题纪录片《游戏加载:印度的崛起》的俄罗斯独家首映式,它将于5月15日下午6点30分在会议厅举行。
其他活动
莫斯科DevGAMM将为开发者提供一系列传统的机会。在一个小时内会见20个出版商,并向他们展示你的游戏在速度游戏约会。
在GAMM免费展示你的游戏:玩Showcase,仍然能够参观讲座并享受乐趣。提交游戏以赢得比赛,并在DevGAMM Awards获得有价值的奖品。
聚会和网络是会议如此有用的部分原因。随意的氛围有助于建立业务联系,寻找新的合作伙伴,有时甚至组建一个梦之队。
DevGAMM conference是一个连接独立开发者、游戏设计师、程序员、艺术家、业务开发经理、招聘人员、记者以及以任何方式参与游戏行业的所有人的地方。
立即注册。门票95美元起。
会议由Renatus Media,LLC组织。