
自从《质量效应》系列发布以来已经过了很长时间,我们真的开始觉得我们可能再也看不到这款备受喜爱的科幻系列游戏了。
虽然《质量效应仙女座菌株》的发布显然让我们这些长期粉丝深感失望,但这并没有浇灭我们对原三部曲的美好回忆,如果看不到与这个故事相关的另一款游戏,那将是一个巨大的悲剧。
虽然我们知道另一款游戏已经开发了很长时间,但是BioWare自己还没有任何更新,这开始让人觉得幕后可能有邪恶的事情发生。
幸运的是,一个新的更新出现了,它实际上对我们这些正在等待的人来说是相当鼓舞人心的。
现在完全专注于质量效应
注意
正如《VideoGamer.com》首先报道的那样,前BioWare高管马克·达拉与YouTuber Destin Legarie坐下来讨论Anthem的结束以及工作室目前正在发生的事情。作为那次谈话的一部分,他给了我们一个关于下一个质量效果游戏的令人兴奋的更新,随着Anthem的服务器最终关闭,似乎工作室没有其他分心的事情了。
“BioWare实际上已经成为一个只有一个项目的工作室,它有自己的问题。但这与BioWare在2022年之前面临的问题不同,后者是几个项目争夺注意力和资源,”达拉说。
如果你想在GAMINGbible上看到更多,让我们成为你在Google上的首选来源
“据我所知,他们正在研究的100%是质量效应。这可能是最好的。”
这是一个令人鼓舞的更新,比我们最近所得到的要多得多,即使它并没有确切地告诉我们他们在这个过程中走了多远。
与此同时,Darrah详细阐述了该公司决定将Anthem作为一款游戏,尽管它整体上是失败的,当时他们本可以专门致力于下一款Mass Effect。
“我的感觉是,生物制品一直在变化。我的意思是,根据那个论点,我们根本不应该制作《无冬之夜》,因为我们是一个2D RPG制造商。我们不应该制造大规模效应,因为我们是战术RPG制造商,而不是动作RPG制造商,”他说。
达拉继续说道:“Anthem是不是太难了?是啊,当然。但你当时能看出来吗?我不知道。我不知道你可以。”
无论如何,《生化危机》需要一个大的成功,《质量效应》拥有所有潜在的成功要素,如果他们能像第一部三部曲那样成功的话。
我已经做好了一切准备,让他们能够这么做。