里面的墨水感觉像一个坚实的开始

科技作者 / 996信息技术 / 2026-05-09 09:37
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  里面的墨水不同寻常。这感觉像一部卡通片,这是有道理的,因为布莱克菲尔德娱乐公司全力以赴地建立了IP started life作为一

  里面的墨水不同寻常。这感觉像一部卡通片,这是有道理的,因为布莱克菲尔德娱乐公司全力以赴地建立了IP started life作为一个可能的Nickelodeon系列。它的战斗中有躲避球的元素,但它也感觉像某种RPG。它有冒险的元素,既有实际的谜题,也有一些这样的boss战斗。你玩的时候可能会觉得有点奇怪,因为球队已经确定这是第一部分(赛季) 一个被设想为三季节目的故事。

  《墨水在里面》同时讲述了汉娜的故事,她是一个在我们自己的世界中有创造力的女孩,在笔记本上写满了她的角色和世界,以及她现在在这些书中的创作。通过倒叙和现实世界的镜头,有迹象表明发生了一些事情。结果,这些笔记本被放在壁橱里,上面还滴着水。这反过来, 用Sog折磨任何被它击中的生物。故事开始于侦探Fuzz将生活还原到一个名叫stick的棍子人的未完成的绘画中,他推断自己是一个英雄。然后,他的任务是在基本上是躲避球的比赛中使用核心击中湿透的敌人,为世界带来和平,并了解更多关于正在发生的事情,以及可能找到他一直想起的戚薇公主。

  这个故事很有趣,但故事中有一些尴尬的怪癖,我希望在《墨迹未干》的第二部分中得到解决。一部分原因是,有时会有一些奇怪的中断,被框定为闪回或对人物的洞察。这些很少或根本没有解释, 作为战斗教程的那个就是一个很好的例子。以至于我开始怀疑这是否是由于某个角色的文本呈现方式而产生的错误。还有目前结局发生的方式,这导致团队实际上解决了悬念,并承诺在未来的更新中让事情变得更清楚。它可以是聪明的,像棍子和诅咒特拉夫公主这样的角色是突出的!但是你可能会发现有些部分有点令人不快。

  《墨内》的大部分内容涉及探索世界,以应对各种情况下的Sog。这几乎让人想起一个纸质的马里奥或塞尔达传说风格的世界,遭遇让你出现在一个躲避球场上,一边是敌人,另一边是你的角色。(有可选的合作)你装备的核心拥有不同的特性,这些特性会影响它们在战斗中的表现。在一些不成功的投掷之后会有一个冷却时间, 如果你向后拉,瞄准,然后松开,你就没有击中目标。此外,一些战斗涉及额外的难题机制,甚至造成损害。

  同样,从某些方面来说,在这种情况下,Ink Inside需要更多补丁才能达到最佳状态。例如,第一场严肃的boss战斗包括控制一只爪子击倒一个空中的对手,这样你就可以用投掷核心击中它。但这可能会感觉比必要的更复杂,因为当敌人攻击时,操纵杆必须保持静止,你需要精确地击倒它。一旦我的派对上有了Traff, 我觉得她可能被窃听了,因为她不会在比赛中表演。有一些部分可以使用更多的解释,即与特殊攻击有关,可以在战斗之外使用。

  它确实感觉有一些东西在这里,部分是由于里面的角色和故事的墨水是如此的风度翩翩和其躲避球战斗的潜力。我有点觉得可能还没到那一步。就像它肯定需要至少一个补丁来开始感受更多的声音。我确实认为,到续集出现的时候,它会在一个更好的地方。

  Switch、PS4、PS5、Xbox Series X和PC均可使用Ink Inside。?

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