
育碧当时正在开发一款新的《分裂细胞》(Splinter Cell)游戏,该游戏将采用“游戏即服务”(games-as-a-service)的模式,后来该游戏转变为《XDefiant 》,这款游戏在发行后不久就被发行商关闭了。这是尼克·赫尔曼(Nick Herman)的说法,他是一名开发人员,在离开去创办AdHoc Studios之前一直从事这款游戏的开发工作,该团队刚刚推出了插曲式游戏调度,并取得了巨大成功。在这份报告发表后, XDefiant导演马克·鲁宾对该报道做出了回应,并分享了他的观点。
“我很高兴能成为其中的一员,并帮助振兴它,因为它已经休眠了一段时间,”赫尔曼说告诉彭博。“我们认为我们可以讲述一个伟大的故事,做一些粉丝会喜欢的事情。”
据彭博报道,这款游戏已经开发了“几个月”,赫曼证实育碧希望它能加入游戏即服务的元素。
“我们尽力了,”赫尔曼说。“我们来做一个叙事GAAS游戏。我们试图让它变得有意义,并且制造了很多很酷的原型。”
报道称,育碧对这款《分裂细胞》游戏“失去了兴趣”,转而从事一个可能与《使命召唤》竞争的项目。这就成了《XDefiant》,一款由前《使命召唤》老板马克·鲁宾执导的游戏。游戏在一年后关闭,开发人员被解雇。
“我们认为我们能够做出真正伟大的东西,”赫尔曼说。“然后你会意识到所有你在乎的东西都不再重要了。这是游戏中常见的事情。”
《XDefiant》的导演鲁宾已经离开育碧,他分享了自己的故事。他说,育碧在转向XDefiant之前正在开发一款分裂细胞游戏的说法是“不真实的”。
“当我到育碧的时候,他们已经为一款游戏工作了一年,这个游戏非常有野心,但却很难找到乐趣。这不是分裂细胞游戏。然后我取消了那个,让团队提出他们想要的任何游戏创意,”他说。"有一些很酷的想法,但我觉得有些想法的范围/难度太大了,所以我们坚持使用竞技场射击游戏,我们很快就找到了乐趣。所以,不,我们没有放弃分裂细胞来制作XDefiant。也许在我去之前他们就在考虑做《细胞分裂》,但是我在的时候从来没有过。我在育碧的经验是,他们对工作室想做的任何事情都非常开放,这很好,但我真的希望我们可以使用外部引擎。"
看到来自彭博的谣言,说我们在转到Xdefiant之前正在开发分裂细胞游戏。我可以说那不是真的。当我到育碧的时候,他们已经花了一年时间开发一款游戏,这个游戏非常有野心,但是却很难找到乐趣。这不是一个碎片…
—马克·鲁宾(@ PixelsofMark)2025年11月15日
虽然《分裂细胞》游戏还没有上市,但《分裂细胞》的翻拍版正在筹备中。在游戏之外,分裂细胞电视节目《死亡观察》于10月在网飞首播,已经续订了第二季。一部真人电影正在筹备中,但显然不再是了。