
游戏的世界似乎与寓言中的Albion非常相似,充满了吵闹的村民、小鸡和幽默混乱的幻想hijinks。这位神一样的玩家用巨大的幽灵之手建造建筑,操纵世界和它的居民,这是黑与白所熟悉的。就像在寓言中一样,手可以拥有单独的角色,这些角色可以四处奔跑和寻找。晚上,不死族会攻击你的定居点,就像《地下城守护者》中的突袭一样。
这不是莫利纽克斯第一次从他的过去中寻找灵感。2013年,他的工作室22cans发布了Godus,这是以他1989年的开创性游戏Populous为原型的。但在陷入争议后,这款游戏从未离开过早期访问。Godus由一个高风险的Kickstarter资助,本来应该由一个玩家统治,这个玩家是22cans首款发布的移动点击器游戏《好奇心:魔方里面有什么》( Curiosity:the Cube Inside)的最终胜利者。那个球员,布莱恩·亨德森, 也应该得到游戏利润的一部分。但是亨德森的奖励从未兑现,莫利纽克斯声称Godus没有盈利。
《阿尔比恩大师赛》是莫利纽克斯的救赎之作,也是职业生涯的巅峰之作。我们将会看到它是否在四月份达到目标。一款新的寓言游戏,定位为重启,目前计划于2026年发布。