
在推出十多年后,《上古卷轴在线》最终将获得交叉游戏,因为开发商ZeniMax online Studios已经确认正在积极开发该功能。然而,它可能仍然“需要一段时间”才能准备好。
虽然交叉播放一直是ZeniMax Online表示想做的事情,并探索了各种选择,但这是开发商第一次证实它确实在发生,尽管还不清楚该功能将于何时确切到来。
“交叉游戏肯定会到来,但还需要一段时间,”ESO高管苏珊·凯思(Susan Kath)在GameSpot参加游戏2026年预览直播前的虚拟问答中说道。“只是为了做好准备。我们正在努力。对于像ESO这样的游戏来说,这是一个复杂的问题——它从来没有考虑到这一点。我们必须考虑很多因素。”
虽然可能还要等一段时间,但Kath说玩家可能会在今年年底看到一些与该功能相关的测试。
这一消息是最近直播预览近12岁的MMORPG未来一年的一部分,它将在2026年转向季节性内容发布模式,而不是每年一次的章节(扩展)发布,这种发布定义了游戏的大部分生命。
目前,ESO玩家只能在各自的平台上与其他玩家一起玩,PC,Xbox和PlayStation玩家有单独的服务器。ZeniMax Online此前概述了迄今为止阻止交叉游戏的技术问题,包括在没有考虑交叉游戏的情况下构建游戏所产生的问题,围绕每个服务器的独立经济性的担忧,围绕性能的问题, 以及PC玩家可以玩游戏机玩家不能玩的游戏修改插件的事实。
交叉游戏只是ZeniMax Online为其长期运营的MMO分享的重大公告之一,因为它还详细说明了玩家在未来几个月和一年中可以期待的其他内容。
在过渡的2025年之后,ZeniMax在线团队也受到了微软裁员的打击,其未宣布的MMO项目Blackbird被取消,2026年是ESO在赛季中全力以赴的一年,并引入了名为Tamriel Tomes的战斗通行证系统。这一年还将引入几个新的职业,新的实验区和活动,引入单人地下城, 以及之前付费的DLC内容如黑暗兄弟会和盗贼公会免费加入基础游戏。
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