“纵观历史,人类一直玩游戏。游戏在美国是主流娱乐,但在巴西、俄罗斯、中国和印度等新兴市场却不是。猖獗的盗版、高额的进口关税、缺乏本地内容以及高昂的产品价格给游戏机制造商、出版商和开发商造成了困难的经济状况。通过利用高通技术、3G网络和BREW生态系统, Zeebo正准备推出一个系统,该系统可能成为世界上第四个控制台,旨在为世界新兴市场的下一批10亿消费者提供互动娱乐和学习。来学习如何参与这个激动人心的新机会。"