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没熊T?
我从70年代一直T到现在,330装备等级5人英雄本抗的杠杠的,DPS秒伤1w以上。
带着熊T就等于带着4个DPS+1个治疗在打本,轻松加愉快
熊T拉怪手法:先给自己荆棘术,然后缠绕一个开怪(普通本或者装备上去以后可以省略这步,改成变熊冲锋),变熊横扫——痛击——重殴——横扫。如此不停切换目标循环。
树皮开怪有就用,还有开怪可以吼一嗓子降攻强那个,忘记叫啥了。
法系怪能打断就打断,打人太疼。
单拉BOSS就是起手精灵火(后期抽空叠到3层)。然后割伤3层,破碎,再割伤3层。破碎。
裂伤亮了就用,中间穿插重殴(怒气足的情况下)
前期装备选择精通敏捷装。然后把所有不是精通的属性(急速,暴击,甚至命中)都重铸闪躲
镇魂币很强大,我现在345等级了,镇魂币一直在用
一个比较完美的单拉宏。一键无脑拉怪外加无红字无错误语音。
使用方法,需要打裂伤的时候(如开怪时和狂暴时)按住ALT键和宏打裂伤,平时无脑按宏就会自动打出割伤粉碎循环并优先使用免费裂伤。
#showtooltip
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence [modifier:alt] reset=6 裂伤(熊形态);割伤(熊形态),,割伤(熊形态),,割伤(熊形态),,粉碎
/cast 裂伤(熊形态)
/script UIErrorsframe:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
群拉宏
#showtooltip
/castsequence [modifier:alt] reset=3 重殴;横扫(熊形态) ,痛击,横扫(熊形态),裂伤(熊形态)
单拉的时候裂伤CD好了就要用的,2T6效果不是摆设。
通常是精灵火开怪,裂伤+割伤X2+裂伤+割伤X2+裂伤+割伤+横扫+(裂伤+横扫X2+裂伤+横扫+割伤)括号里的一直循环就好了
重欧不占共CD,全程要保持的。狂暴能开就开。
至于群拉小怪,DPS们那么一心求死就让他们去吧,死死就不OT了
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