
虽然围绕人工智能的炒作继续增长,但Warhammer的母公司Games Workshop目前对这项技术采取了更加怀疑的态度。Games Workshop首席执行官凯文·朗特里(Kevin Rountree)谈到了人工智能,证实该公司已经禁止在其内容制作和设计流程中使用人工智能,尽管“少数”高级经理已经开始尝试使用人工智能。
“我们确实有一些高级经理是(人工智能方面的专家):目前还没有人对此感到兴奋。朗特里在公司的财务业绩会议上(通过ign)表示:“我们已经同意了一项指导我们所有人的内部政策,目前这项政策非常谨慎,例如,我们不允许人工智能生成的内容或人工智能用于我们的设计流程或未经授权在GW之外使用,包括在我们的任何比赛中。”。“我们还必须监控和保护我们自己的数据合规性、安全性, 和治理视角;无论我们喜欢与否,人工智能或机器学习引擎似乎都自动包含在我们的手机或笔记本电脑中。"
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朗特里解释说,Games Workshop将投资在各个部门雇用更多有创意的专业人士,帮助为其IP制作新内容,包括《战锤4万》和《西格马时代》。该公司以销售战锤40K抄本书籍而闻名,这些书籍以丰富的插图和独特的暗黑色美学为特色,任何生成式人工智能的暗示通常都会引起粉丝的反弹。举个例子, 在粉丝的指责下,Displate不得不在去年发表声明,否认其几款官方授权的战锤40K产品是由生成式人工智能制造的。
其他公司仍然看好人工智能,尤其是在游戏领域。像EA和Krafton这样的发行商正在积极地转向它,而像小岛秀夫和格伦施菲尔德这样的著名开发者认为人工智能可以帮助简化游戏开发。
虽然人工智能的支出预计将在2026年达到5000亿美元,但一些分析师认为人工智能泡沫即将破裂,特别是因为它吞噬了宝贵的自然资源,并导致显卡和内存等硬件价格飙升。
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