永恒之柱回合制模式测试版将于本周推出

教育作者 / 996信息技术 / 2026-04-24 18:24
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  2015年,黑曜石娱乐推出了一款基于派对的即时战术RPG游戏《永恒之柱》。现在,黑曜石通过引入回合制模式,对游戏做出了近10

  2015年,黑曜石娱乐推出了一款基于派对的即时战术RPG游戏《永恒之柱》。现在,黑曜石通过引入回合制模式,对游戏做出了近10年来最重大的改变之一。《永恒之柱》玩家本周就可以拿到了。

  在游戏的官方网站上,黑曜石宣布永恒之柱的回合制模式的公共测试版将于11月5日上线。实时战斗的灵感来自游戏续作《永恒之柱2:死火》使用的系统。该工作室还发布了一个新模式的公告预告片,以展示它的行动。

  根据黑曜石的说法,在接受了来自死火的粉丝反馈后,进行了以下实时改进。

  自由回合:所有回合现在都受到角色整体速度的影响,提高了暂停属性和机制的实时价值。更聪明的自由行动:像交换武器,喝药水, 或者启用模态现在是自由动作。为了平衡,每个自由动作每回合只限一次。更快的节奏:战斗的致命性已经显著增加,无论是对敌人还是玩家,以保持战斗的紧张和有影响力。模式灵活性:开始新游戏时,你可以根据难度选择回合制模式,或者在游戏选项中的暂停实时模式和回合制模式之间自由切换。我们也在研究一个更方便的直接HUD开关。

  如上所述,玩家可以选择是否进行回合制战斗,或者根据自己的意愿在实时和回合制之间切换。beta测试目前没有结束日期,但Obsidian指出,在将回合制模式作为永久功能添加到游戏之前,它将发布未来的更新来支持这一点。

  导演了《永恒之柱》两部游戏的乔希·索耶(Josh Sawyer)表示,如果《永恒之柱3》有朝一日上映,它将接受博德之门3的影响,从等距视角转向3D风格的游戏。

  今年早些时候,黑曜石发布了一款动作RPG游戏Avowed,它与永恒之柱游戏发生在同一个宇宙中。

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