
腾讯的移动MOBA王者荣耀自2015年11月推出以来,已积累了5000万日活跃用户。
据估计,这款游戏自推出以来,每月以大约500万dau的速度增长。几乎所有这些dau都在中国。
它还实现了超过2亿的总下载量。根据分析公司Niko Partners的数据,玩家平均每月在游戏中花费6美元,每周玩6个小时。
更多的国王即将到来
《王者荣耀》预计将在2017年继续增长,达到7000万dau。该游戏的一个版本计划明年在韩国发行。
自推出以来,这款游戏对腾讯的业务尤为重要,并帮助该公司在2016财年第三季度的财务报告中将移动游戏收入提高至约14.4亿美元。
[来源:金融时报]