
在开发社区中培养支持是任何新平台发布的一个越来越重要的部分,但是索尼爱立信的应用概念创造是一个特例。
在这里,基于云的网络将试图把消费者带入循环;工作室和游戏玩家都可以轻松地在应用程序之间共享和下载内容。
因此,至关重要的是,索尼爱立信要尽可能地将创作融入第三方内容中,这似乎是它有信心能够实现的。
毫无疑问,这种信心是在世界移动通信大会上诞生的。该公司在其博客上发布了一段视频,从中可以看出开发者对该平台的热情。
可以理解的是,索尼爱立信热衷于推动MWC期间创造的机会,该公司表示,该平台“专注于促进消费者、内容出版商和开发商不断变化的需求,创建一个社区和一场运动,让他们聚集在一起,个性化、共享并不断发展和共同创造移动内容。”
根据工具项目经理阿尔宾奥洛夫松的说法,索尼爱立信正在利用创造日这样的活动来衡量工作室希望未来在平台上看到什么类型的内容。
目前只有有限数量的开发者参与其中,但索尼爱立信将在不久的将来全面发布Creations的API。
[来源:索尼爱立信博客]