
在柏林启动了SkyMobi Mobile Mixer巡回赛的Pocket Gamer之后,我们的下一站是立陶宛的维尔纽斯。
在Live Mobile 2014开始的前一天晚上,我们在光荣娱乐银行举行了一次会议,我们召集了一个由专家组成的精英团队,他们都犯了一个错误。
他们是:
Vladimir Funtikov,创意手机公司首席执行官
Tune市场开发总监伊尔贾·古森斯
SkyMobi国际营销主管William Heathershaw
Herocraft营销经理Alexey Sazonov
Ville Heijari,欧洲供应主管,Vungle
Anatoly Ropotov,Game Insight首席执行官
令人欣慰的是,他们没有认为接受我们的邀请是一个错误,而是谈到了他们经历过的错误,以及这些错误如何影响了他们未来的活动。
在颠簸中上升
主持人Jon Jordan谈到了将决策与最终结果分开的问题。
“在扑克游戏中,你可以做出正确的决定,但仍然会输掉这手牌。这并不意味着为了胜利而做出糟糕的决定是正确的,”他评论道。
“做出正确的决定永远是最重要的。”
事实上,由此引发的一个讨论点是“快速失败”是否有益。
“在Rovio,我们过去说我们被允许一周搞一次,”Heijari评论道。
“但随着我们越来越成功,一切都是机会,所以更难完成任何事情,”他补充道。
在虚线上
古森斯有一个更谨慎的故事。
“建立一个有50人团队的雇佣工作室是一个错误。他透露了之前的情况,最终导致他的工作室被关闭。
不那么激进的是,Ropotov谈到了Game Insight推出的一款儿童游戏。
看着这些数据,它很快意识到孩子们没有花任何钱。他们的父母花了一些,他们的祖父母花了更多,但是没有玩家的直接金钱参与,这个游戏在商业上是不可行的。
“最后,我们不得不终止游戏,但我从这次经历中学到的一点是,永远不要再陷入不得不终止游戏的境地。不管你的球员有多少,这都会损害你的品牌,”他说。
我们出色的小组成员
然而,Funtikov对这一过程更加乐观。
“犯错误并不是坏事。我们需要冒险,”他说。“但再犯同样的错误是愚蠢的。”
这样,个人和公司都需要更强的风险管理意识;不要让一个错误的决定毁掉你的公司或生意。
所以,最后,专家小组的一致意见是承担风险,犯错误,但要确保你能从错误中生存和学习,不要害怕在项目扼杀你之前扼杀它。