
在Toon Blast 22%的年同比增长率的引领下,移动产品组合表现出色。
工厂发布创纪录的季度订单激增33%。
罗利奇的《色块果酱》成为该工作室有史以来票房最高的作品。
受公司移动游戏部门的推动,Take-Two Interactive在Q1的净预订量同比增长17%,至14.2亿美元。
上个季度,移动业务同比增长11.8%,达到7.928亿美元,占总预订量的56%。与此同时,Take-Two净收入增长12%,至15亿美元,其中移动业务收入8.017亿美元,占销售额的53%。
总的来说,出版商报告了1200万美元的GAAP净亏损。
移动增长
该公司最新的财务数据显示,其移动业务超出预期,主要得益于主要产品的强劲表现。
由于其新的“季节性收藏”功能,香椿芽同比增长22%,而火柴厂的净预订量增长了33%,这是由宝藏洞穴等活动推动的。
色块堵塞成了Rollic & rsquo这是有史以来票房最高的游戏,在整个季度都保持着应用排行榜的首位。我们最近就热门片名与工作室进行了交谈。
而且,2K & rsquo的移动产品组合在本季度表现强劲,其中WWE SuperCard领先,终身下载量超过3700万次。NBA 2K Mobile也稳步增长,而NBA 2K全明星赛自3月份推出以来,在中国公布了强劲的盈利结果。
修正焦点
考虑到今年开局强劲,Take-Two将其全年净预订量预测上调至60.5亿至61.5亿美元,高于此前59亿至60亿美元的预测。
修订后的前景是由对其即将发布的名单的信心支撑的,其中包括边境4,NBA 2K26和备受期待的侠盗猎车手VI。
Take Two董事长兼首席执行官Strauss Zelnick表示:“我们继续专注于我们的移动直接面向消费者业务,通过新的优惠、活动和增强的个性化,我们正在实现更好的转化率。
“从最近的法院裁决来看,我们认为这一领域还有很大的发展空间。”