
口袋游戏玩家连线& ndash欧洲领先的移动游戏行业大会& ndash回到北美,我们将在加拿大多伦多举办系列会议!2022年7月6日至7日,我们将为喜来登中心带来一系列令人难以置信的演讲者、行业专家和无与伦比的交流机会。
你可以看看我们的演讲者阵容,但为了给你一个你可以期待的预告片,我们与我们的演讲者分享了一些他们将要演讲的内容,以及他们对移动游戏行业的想法。
谷歌的软件工程师Sam Edson将详细介绍崩溃报告的秘密,这对于开发一款成功的手机游戏至关重要,并概述Crashlytics如何帮助您找到影响用户的最严重的崩溃。
PocketGamer.biz:什么?对你来说,最重要的关键绩效指标(KPI)是什么?为什么?
Sam Edson:由于我在事故报告方面的背景,我关注的主要KPI是稳定性问题如何影响我的应用程序的成功。成功可能意味着收入、用户参与度,或者无论你如何定义它。
什么?你最喜欢的手机游戏是什么?
我最喜欢的是一首老歌:割断绳子。我玩那个游戏的时候很开心,觉得它有很多不错的扩展和谜题。
移动领域的发展速度比游戏机和PC游戏快得多,但是你认为在移动领域有没有游戏机或PC的趋势呢?
主机和PC上的在线游戏与许多移动在线游戏有点不同,因为它们通常是实时的。我不认为实时游戏会因为中断而在手机游戏中占据如此重要的地位,但我很好奇异步、大规模多人游戏的想法是否会在这个领域发挥作用。
与会者可以通过什么方式为您的讨论做准备?
如果与会者准备好如何处理游戏稳定性的想法,以及关于崩溃报告如何工作的问题,我会很高兴。
人们能在活动中与你联系吗?你想与什么样的人联系?
是啊!我鼓励任何人都伸出手来谈论任何移动应用或Firebase。
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