流放之路2:12月12日,最后的德鲁伊释放了自然的战士和巨大的性能提升

国际作者 / 996信息技术 / 2026-05-31 08:38
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  Grinding Gear Games已经确认《放逐之路2:最后的德鲁伊》将于12月12日下线。此次免费更新是继《狩猎黎明》和《第三条法令》

  Grinding Gear Games已经确认《放逐之路2:最后的德鲁伊》将于12月12日下线。此次免费更新是继《狩猎黎明》和《第三条法令》之后,第三个针对砍砍式动作RPG的主要早期接入后首次补丁。《最后的德鲁伊》的主要特色包括新的名义混血儿职业、一个地牢制作联盟和一个广泛的残局修改,以及12月12日至15日在PC和游戏机上的免费周末。

  德鲁伊是《放逐之路2》的第一个混合力量/智力职业,能够在人类形态和三种不同的动物形态:熊、狼和双足飞龙之间穿梭施法。它的加入扩展了游戏,增加了21个新的德鲁伊技能,超过30个新的支持宝石,11个独特的技能,以及超过250个额外的被动技能。

  从一个传说的角度来看,德鲁伊是迷雾中的国王的幸存者,他在奥甘的森林中失去了人性,现在正在寻找他失踪的妻子和回到从前的自己。在机械上,他的身份围绕着动物护身符,这是一种新的武器类型,决定了他可以采取哪种形态,并授予该形态的基本攻击技能;施法后他会立即变回人形,这使得变形成为常规战斗的核心部分。

  Grinding Gear的开发者将熊的形态描述为原始的毁灭。玩家将使用摩尔产生愤怒,然后将愤怒花费在大猛击、横冲直撞和终极步行灾难上,同时还将愤怒转化为凶猛咆哮的耐力费用,这是一个战嚎元宝石,可以从其他职业插座像地狱之嚎或地震之嚎的战嚎。

  狼形态,另一方面,强调机动性和冷伤害:技能,如月球突击,耙地,猛扑和交叉斜线可以结合起来冻结敌人,产生爆炸的冰碎片,并保持一群召唤的狼,猛扑作为其他职业的标记技能的元宝石,月亮祝福将德鲁伊转化为北极狼人,进行更快,更猛烈的攻击。

  双足飞龙形态完善了德鲁伊的装备,混合了近战和远程元素攻击,围绕能量充能和吞食尸体展开。撕裂和翼爆造成近战和闪电伤害,翻滚的岩浆和油沫可以用来点火和点燃,通道闪电弹幕和火焰呼吸可以造成持续的远程伤害。所有这些技能都受到人形自然法术的支持, 比如缠绕的藤蔓和雷暴。后者可以使敌人处于潮湿状态,以增强休克效果。

  放逐之路2:最后一批德鲁伊推出了两个德鲁伊优势,萨满和神谕,第三个计划稍后发布。萨满专注于将愤怒转化为元素力量的施法:德鲁伊冠军和愤怒的源泉等节点将法术伤害和临时buffs与愤怒联系在一起,而玛吉的智慧为符文和偶像添加了萨满专属的修饰,天启带来者在持续的元素伤害后触发漫游的多元素风暴。

  甲骨文使用预见和时间线操纵,命运的预见显示了特定技能的未来自我投射,这些技能在复制时会获得巨大的伤害加成,当现在和未来的敌人容易受到冰冻、昏迷或电击时,聚合路径使脆弱时刻能够击中他们。随着神谕在德鲁伊部分解锁130多个新被动而提升;分配看不见的路径授予访问诸如自我牺牲, 这以更高的预订成本增加了奴才总数,腐败持续存在,这增加了避免死亡的小机会。

  流放之路2:最后一个德鲁伊将会增加新一波的辅助宝石和元宝石,旨在混合职业机制。例如,法术图腾是一种元宝石,让玩家花费三次耐力或能量费用来创建一个图腾,它可以自动施放任何插槽法术,为施法者和通过愤怒和吞噬产生费用的德鲁伊开辟了新的自动化路线。

  超过30个新的支持宝石,包括多个血统支持,被确认。例子包括在风技能上煽风点火,加速因雨生长的爆炸性植物的生长,推进风暴以在战场上移动风暴技能,重复战争呐喊的回声呐喊,以及将震惊的敌人变成闪电灯塔的接地冲击。作为平衡的一部分,21个现存的血统支持被重新设计,大约90个主动技能被调整到所有职业。

  在联盟方面,《瓦尔的命运》将玩家送回瓦尔文明的高度,挑战皇家建筑师,并最终挑战在这里被定位为新巅峰boss的Atziri。致力于阿兹里的西波卡多站在玩家和通往更深神殿的入口之间。战胜他可以获得额外的制造工具,并且离对抗女王更近了一步。因其无与伦比的美貌而受到崇拜,阿齐里是臭名昭著的女王,她将她的信徒引向了堕落; 现在,她成了顶峰公司的新老板。改写历史,改变瓦尔的命运。

  击败她腐败形态的回报之一就是阿齐里的规则。这个强大的新权杖可以提升所有被腐蚀的宝石,让玩家可以用生命换取更多的伤害输出。挥舞时,折射镜会周期性地在战场上显现;射向这些镜子的射弹爆发成分裂的新星,可以从一面镜子链接到另一面镜子,极大地增强了攻击潜力。

  在地图中,玩家会遇到吸引怪物的腐败的Vaal残迹;为其中的六个设备供电可以打开通往里拉瓦尔的入口,里拉瓦尔是一个曾经由阿齐里统治的地下神庙,在那里,一个控制台允许玩家每次运行使用六个房间瓷砖来组装定制布局。

  开发人员透露,随着《流放之路2:最后的德鲁伊》,之前的联盟《深渊崛起》,将作为一个永久的残局机制并入核心游戏。深渊将不再默认出现在每一个区域,但可以在残局中随机出现或使用新的深渊平板电脑作为目标,这些平板电脑可以添加深渊特定的修改器,现在有自己的阿特拉斯被动树,可以选择更多的怪物,与其他联盟进行更深入的互动, 以及特定深渊派系的专精。

  深渊制造和灌输完全被移除以减少微观管理和视觉混乱;作为交换,平板修改器被显著增强,在击败灰烬裁决者后可以用四个mod升级到稀有品质。开发人员表示,未来的联盟将避免直接在路石上添加更多的工艺,而Vaal的命运以平板电脑腐败的形式提供了一种替代方式,这种方式可以产生一系列随机结果。

  Grinding Gear也在推动在不减少奖励的情况下让残局地图感觉不那么势不可挡。怪物密度不再在更高层的地图中增加;相反,普通敌人获得大约40%以上的生命,掉落大约40%以上的物品,并在顶层获得大约40%以上的经验,同时怪物速度调整值降低,谵妄雾视觉效果明显减少,以获得更好的清晰度。

  正如标题中提到的,开发者们也很重视对游戏当前性能的诸多抱怨。他们声称《流放之路2:最后的德鲁伊》包括CPU和多线程优化,预计在许多场景下将帧速率提高至少25%,并减少帧时间峰值,特别是在控制台上。其他性能改进目前正在开发中,将在未来几个月内推出。

  流放之路2没有最好的早期访问启动。尽管如此,一年后,它的接受度正在慢慢提高,最近Steam上的用户评论非常积极,达到93%的评分就是证明。相比之下,总评论率(包括旧评论)为75%。《最后的德鲁伊》似乎是迈向完整1.0版本的又一坚实一步,该版本仍然没有发布窗口。

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