
Creative Assembly的《全面战争:法老》(Total War:法老)是两年前在标志性的实时战略系列中发布的最新游戏,即将推出一款由NVIDIA ACE技术支持的游戏内人工智能顾问。
这一消息是英伟达在今天的CES 2026上公布的。这个游戏内顾问的更新版本通过使用设备上的人工智能来提供实时的上下文感知帮助,重新构想了传统的策略游戏指南。
全面战争:法老玩家可以通过自然语言提示(语音或文本)与顾问互动,而不是通过菜单或FAQ搜索。这位顾问接受过《全面战争:法老》的特殊训练,并且有游戏状态意识(以及使用历史上合适的语气和知识驱动的心态)。例如,它可以根据玩家当前的战役情况,分析某个定居点反叛的原因或提供战略建议。人工智能处理玩家提示, 当前的游戏状态,以及从游戏复杂的数据库中检索的数据,其中包含最新的单位、经济、资源管理、派系特征、建筑和地位效应的信息。
在幕后,《全面战争:法老AI顾问》由一个小型语言模型提供支持,该模型在用户的GPU上本地运行。工作室使用NVIDIA ACE开发工具来建立连接全面战争的大量游戏数据到模型的管道。
这一新功能是一个项目的一部分,该项目旨在研究创造性组装如何使全面战争变得更加平易近人,更具活力,并最终更容易被所有技能水平的玩家所接受,而不会损害过去25年来定义该系列的任何深度。CES 2026公告还确认,该人工智能顾问即将推出的playtest计划计划于2026年面向选定的社区成员推出。
在CES 2026 NVIDIA ACE更新期间,我们还收到了最初在去年的消费电子展上公布的PUBG Ally游戏内伴侣的更新。PUBG Ally最初将在2026年上半年通过PUBG: BATTLEGROUNDS Arcade的限时活动进行测试,并将向使用英语、中文和韩语的玩家开放。这些CPC(可同时玩的角色) 由小型语言和语音模型通过有效的设备上推理提供支持。自动语音识别模型理解玩家的声音,而小语种模型(SLM)将这些指令与PUBG Ally对游戏状态的感知结合起来,进行战略规划和实时反应。然后,文本到语音模型会生成动态语音线路来与玩家交流。
在CES 2026上,还确认了PUBG Ally将包括一个长期记忆系统,让可共同玩的角色回忆起以前的表演和游戏互动,允许AI在与玩家互动的同时利用这些记忆。这肯定会带来更多身临其境的互动,尽管考虑到反人工智能情绪的增长,看看游戏社区对此的反应会很有趣。
在其他全面战争新闻中,Creative Assembly正在开发两款大型游戏:《全面战争中世纪3》和《全面战争:战锤40000》。