虚拟现实工作室nDreams宣布“重大”裁员,关闭两家内部工作室

国内作者 / 996信息技术 / 2026-05-26 19:51
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  虚拟现实开发商和出版商nDreams是《致远星》(Reach)、《永远的仇杀》(Vendetta Forever)、《突触》(Synapse)、《捉鬼敢死队:

  虚拟现实开发商和出版商nDreams是《致远星》(Reach)、《永远的仇杀》(Vendetta Forever)、《突触》(Synapse)、《捉鬼敢死队:鬼王的崛起》(Ghost busters:Rise of the Ghost Lord)等虚拟现实游戏背后的工作室,该公司刚刚宣布“大幅削减整体员工人数”,导致其内部工作室Near Light和Compass工作室关闭。

  该公司linkedIn页面上的一份声明证实,裁员将影响nDreams团队的所有工作室,因为该公司正在进行重组,以nDreams Elevation为核心,尽管只有前面提到的Near Light和Compass将被关闭。在工作室之间,78个开发者受到关闭的影响。

  nDreams在2023年被瑞典科技公司Aonic以1.1亿美元收购,当时《Synapse》和《捉鬼敢死队:鬼王崛起》刚刚发布不久。自收购以来,该工作室已经发布了《永远的仇杀》、《PowerWash模拟器VR》、《狂热》、《勇气与勇气:1949》、《礼帽》、《浣熊》、《哦,我的银河》和《致远星》。

  虽然nDreams Elevation将继续从事其正在进行的未经宣布的项目,但nDreams将保持“一个致力于XR研发的精干团队”,这些裁员似乎也影响了nDreams的所有分支,包括高管和高级领导职位。

  nDreams写道:“尽管尽一切努力使我们现有的结构取得成功并避免这种结果,VR游戏市场仍然具有挑战性,需要进一步的变革以确保商业上可行和可持续的未来。”

  多年来,虚拟现实一直被誉为视频游戏中令人兴奋的新前沿,尽管许多尝试过虚拟现实头戴设备的人会告诉你没有什么比它更好的了,而且在《半条命:Alyx》等游戏中也有一些真正令人难以置信的虚拟现实体验,但它仍然是视频游戏行业的一个细分领域。

  像Steam frame这样的新的和改进的耳机可能会在为该行业建立新的动力方面发挥作用,但如果内存价格继续飙升,像VR耳机这样的专用设备将更加远离玩家,他们可能对这项技术感到好奇,但总是认为对于他们可能只想试驾的东西来说太贵了。

  回到2022年,当nDreams宣布将开发一款捉鬼敢死队游戏(后来成为《鬼王的崛起》)时,Wccftech的Alessio Palumbo与nDreams的首席执行官Patrick O'Luanaigh谈到了即将推出的捉鬼敢死队游戏,但更重要的是,谈到了虚拟现实的未来。

  当被问及为什么VR仍在挣扎时,奥卢安奈提到了当时技术的几个问题,其中大部分似乎在我们与奥卢安奈交谈后的四年里没有改变。

  “我认为这就像许多新技术一样,当虚拟现实第一次出现时,有大量的炒作,虚拟现实将在未来24个月内销售10亿台,这将是有史以来最大的事情,”奥卢安奈开始说道。“有一条曲线, 这是一条非常著名的曲线,在这条曲线上有一个期望的峰值,在起点有一个巨大的期望,但是从来没有新技术达到过这个峰值。接下来是幻想破灭的低谷。这时候就有意思了。它开始积累,需要时间,然后它变成一个真正的大事情。它发生在手机和许许多多不同类型的技术上。"

  “我认为NFT和AR也是如此,目前围绕这些技术有着巨大的炒作。每个人都期待它是巨大的。我认为人们会失望,但最终他们会成长。只是需要更长的时间。虚拟现实就是这样。老实说,耳机变得足够好需要时间。如果你回头看看设置第一个Vive的复杂性,并把它与你刚刚加入的任务进行比较, 充电后,它就工作了,它在任何地方都工作,它是即时的,它是高质量的,它也是便宜的。Quest 2的价格非常合理。我认为这需要一段时间。与此同时,开发人员需要一段时间来理解虚拟现实,让预算增长到足以开发一些真正大型的游戏,如《捉鬼敢死队》虚拟现实。我认为这是很自然的事情,大多数技术实际上比人们最初想象的要花更长的时间,幸运的是, 我们现在绝对处于良好的上升曲线上。"

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