
战地6目前可供玩家尝试早期访问,半封闭的测试版形式,这只是半封闭的,因为从技术上讲,任何人都可以通过特定的渠道获得代码,但只有那些有代码的人才能在今天和明天进入测试版,然后在8月9日至10日向其他没有代码的公众开放,然后在下周末从8月14日至17日再次开放。
即使在这种令人困惑、不完全封闭、也不完全开放的形式下,成千上万的玩家已经跳过了每一个必要的环节,尽快玩上《战地6》,今天的测试版已经看到仅Steam上的并发玩家数量就超过了《战地2042》的历史最高并发玩家数量。
我们预计战地6的测试数字会很高,因为服务器昨天已经开始填满,但没有人认为他们一定会这么高。根据SteamDB,战地2042在Steam上的最高并发玩家数量仅达到107,376名玩家,这是它推出两年后达到的一个标志,比其推出时的并发玩家数量多出约2,000名玩家。
战地6测试版,再次根据SteamDB,已经达到了334,549并发玩家的峰值。在撰写本文时,Steam上的测试版有303,222名玩家。
这是一个明显的迹象,有成千上万的人渴望一个新的战场游戏,至少看起来它有机会获得同样的关注,并保持这个系列曾经在射手类型上的地位。
这是一个很好的开始,EA已经投入了这么多,四个工作室都在战场6的各个方面共同努力,以确保它得到最好的机会回归-孩子系列和EA迫切需要它。
当然,真正的考验将在今年10月份游戏真正推出时到来,如果它的推出不仅可以重复,而且可以打破这些数字-然后将它们维持超过一天。
如果你无法在本周末查看测试版,但想了解更多关于战地6的玩法,那么你可以查看Wccftech的Kai Tatsumoto对该游戏的印象,因为Kai上周在EA主办的多人游戏展示活动中得到了试用。