
游戏开发者选择奖每年都在游戏开发者大会上举行,在许多方面,GDC 2026上的2026年活动与我们迄今为止看到的其他主要电子游戏奖展览没有什么不同,从2025年11月的金操纵杆奖开始,因为《Clair obscure:Expedition 33》再次获得了当晚的大奖。
除了为其不断增长的奖杯柜增加另一个年度游戏奖,开发商Sandfall Interactive还增加了最佳处女作,最佳视觉艺术,最佳音频和最佳叙事奖。Clair Obscur是当晚的大赢家,但它并不是唯一一个赢得多场胜利的游戏。
刘凯博获得了最佳设计奖和创新奖,而《死亡搁浅2:在沙滩上》获得了最佳技术奖,《消费我》获得了社会影响力奖。Clair Obscur最近在GOTY的胜利巩固了其作为迄今为止赢得GOTY最多的游戏的地位,这一头衔是在Wccftech将其作为2025年GOTY奖之后从Elden Ring获得的。
虽然GDC奖与前面提到的金操纵杆奖、游戏奖或骰子奖相比,在类别数量上没有那么大,但它们与骰子奖并列,是最重要的两个奖项。这是因为提名者和获胜者最终是由其他视频游戏行业的专业人士而不是玩家选出的。
当然,这并不是说玩家投票的奖项没有任何分量。但是,如果你觉得部分依赖于玩家投票和选定的媒体委员会的游戏奖项,以及完全由玩家投票的金色操纵杆,每年都没有达到目标,那么GDC奖和骰子奖是你想要关注的。
他们还因其非游戏相关内容、大使奖和终身成就奖而意义重大。今年,GDC表彰了丽贝卡·海涅曼(Rebecca Heineman),她是Interplay Productions和违禁品娱乐公司的创始人,也是一名在视频游戏领域工作了45年的游戏开发人员,在其漫长的职业生涯中,她曾开发过《神话3》、《博德之门2》、《毁灭战士》( 3DO)、《吟游诗人的故事3》、Wolfenstein 3D、《龙之战》等游戏,并被追授大使奖。
终身成就奖授予了Don Daglow,他是在Mattel创建Intellivision的五个人中的原始成员之一。他制作了100多个游戏,并在1988年创立了Stormfront工作室,当时它最初被称为超越软件。
“Don Daglow和Rebecca Heineman帮助定义了游戏的未来,他们的创新继续影响着开发者今天的创作方式,”GDC总裁Nina Brown在per GamesIndustry.Biz网站上说,“随着GDC游戏节与快速变化的行业一起转变,他们的遗产提醒我们,创造力、信念和大胆的实验是推动这一媒体向前发展的动力。”
你可以在下面找到今年GDC奖项的获奖者、提名者和荣誉奖的完整名单。
最佳音频
荣誉提及:ARC Raiders (Embark Studios)、大金刚Bananza(任天堂EPD /任天堂)、Doom:The Dark Ages(id Software/Bethesda Softworks)、Lumines rise(Enhance/Monstars Inc .)、To a T(uvula LLC/Annapurna Interactive)
最佳处女作
荣誉提名:ARC Raiders (Embark Studios)、Consume Me (Jenny Jiao Hsia)、Hollow Knight:silk song(Team Cherry)、The Bai Line:Last Defense Academy(太京游戏、媒体。Vision Inc. / Aniplex),树根死了(Evil Trout Inc .)
最佳设计
荣誉提名:《死亡搁浅2:在沙滩上》(小岛制作公司/索尼互动娱乐公司)、《耶泰的幽灵》(吸盘打孔制作公司/索尼互动娱乐公司)、《王国降临:拯救2》(战马工作室/深银公司)、《改变者》(11位工作室)
创新奖
荣誉提名:clover pit(Panik Arcade/Future Friends Games)、Consume Me (Jenny Jiao Hsia)、REPO (Semiwork Studios)、Sunderfolk(Secret Door/dream haven)、To a T(uvula LLC/Annapurna Interactive)
最佳叙事
荣誉提名:《失落的记录:布鲁姆与愤怒》(不要点头蒙特利尔,不要点头)、《午夜之南》(强迫游戏/ Xbox游戏工作室)、《外层世界2》(黑曜石娱乐/ Xbox游戏工作室)、《布莱克庄园的宁静》(幽灵之门/原始的愤怒)
最佳技术
荣誉提及:ARC Raiders (Embark Studios)、战地6(战地工作室/电子艺界)、空心骑士:silk song(Cherry团队)、王国降临:Deliverance 2(战马工作室/深银)、巅峰(Team PEAK / Aggro Crab、Landfall)
最佳视觉艺术
荣誉提名:空心骑士:silk song(Cherry团队)、South of Midnight(强迫游戏/ Xbox游戏工作室)、海洋之剑(巨型乌贼)、午夜漫步(MoonHood /快速旅行游戏)
社会冲击
荣誉提及:赫德林(Okomotive / Panic)、遗失记录:Bloom & Rage(不点头Montréal,不点头)、PEAK (Team PEAK / Aggro Crab,Landfall)、To a T(uvula LLC/Annapurna Interactive)
年度最佳游戏
荣誉提名:Absolum (Guard Crush Games、Dotemu、Supamonks / Dotemu)、BALL X PIT(Kenny Sun & Friends/degover Digital)、Hades II (Supergiant Games)
大使奖:丽贝卡·海涅曼
终身成就奖:唐·达格洛