Valve相信,更大的游戏目录将使新的Steam Machine在其前辈失败的地方取得成功

国际作者 / 996信息技术 / 2026-05-25 14:02
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  Valve认为,新的Steam Machine可以在第一批模型失败的地方取得成功,据两位高级工程师称,原因很简单:软件最终赶上了,导致

  Valve认为,新的Steam Machine可以在第一批模型失败的地方取得成功,据两位高级工程师称,原因很简单:软件最终赶上了,导致了更广泛的游戏目录。

  Yazan Aldehayyat在接受采访时表示,最初的Steam机器失败的原因之一是缺乏软件,因为很少有游戏与SteamOS(基于Linux)兼容,只有少数游戏可以使用Wine等其他兼容工具运行良好。

  Aldehayyat说。"

  Pierre-Loup Griffais呼应了这种观点,他说小游戏目录是旧Steam机器失败的原因,强调了新Steam机器的许多功能,例如易用性更接近于游戏机而不是PC。随着该系统被有限地采用, 开发者没有动力开发他们游戏的Linux移植。自从Steam Deck发布以来,在Proton上所做的工作现在已经确保了新的Steam Machine将从发布开始就有一个大的游戏目录。

  SteamOS从最初的Steam Machine推出以来也改进了很多,在操作系统上做了大量的性能优化工作来提高Steam Deck的性能。对于新系统,Valve已经完成,现在,随着SteamOS上的工作的开展,随着时间的推移,预计Steam Deck上引入的相同性能优势也将在新的Steam Machine上可用。

  新的阀门系统不会是一个真正的发电站。本周早些时候公布的官方技术规格将该系统定位在Xbox系列和PlayStation 5之间。

  虽然新的Steam Machine有望以4K@60Hz的速度运行游戏,但早期测试表明,一些游戏,如《赛博朋克2077》,可能难以达到这些性能目标。然而,该系统仍远未推出,随着其软件方面的进一步改进,新的Steam机器可能会比当前预发布状态提供更好的性能,尽管8 GB的VRAM肯定是一个限制因素,未来甚至会更大。

  如果新的Steam Machine变得像Steam Deck一样受欢迎,那么看到专用于该机器的预设甚至Steam Machine原生版本提供更好的性能就不足为奇了,正如我们在和中看到的那样

  随着最初的Steam机器的游戏目录问题的解决,它将很可能是决定Steam机器成功的价格。Valve很清楚这一点,而且。它的价格还有待观察,因为该系统明年初推出时的成本还有待确认。

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