Borderlands的老板说,游戏甚至还没有产生一个单一的杰作:“我们只是搞清楚这一点”

娱乐作者 / 996信息技术 / 2026-05-25 13:42
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  Gearbox创始人兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)最近接受了Shacknews的采访,他和其他几位同事讨论了该工作室最新游戏《边境

  Gearbox创始人兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)最近接受了Shacknews的采访,他和其他几位同事讨论了该工作室最新游戏《边境之地4》(Borderlands 4)的制作,这款游戏于9月12日发布。

  该视频长达73分钟,在快结束时,皮彻福德讲述了制作像《边境之地4》这样的大型视频游戏到底需要什么。有趣的是,他接着补充说,游戏行业作为一个整体才刚刚起步,正在“搞清楚”视频游戏,这些游戏还没有迎来它们的“公民凯恩”时刻。

  制作一款像《边境4》这样的游戏需要很大的投资。这是一场巨大的比赛。成百上千的人。那是非常昂贵的。我们大型视频游戏的预算现在比大片的预算还要多。无论你是有钱人还是团队中的任何一个人,你都不能轻易决定将这些资源投入到一件事情中,来决定将你生命中的那一部分投入到这一努力中。

  只有当这个循环中的每个人都相信被想象的东西比创造它所需要的东西更有价值时,它才会发生,这意味着你们都需要知道创造它所需要的东西,相信创造它所需要的东西,并意识到如果它被创造出来会有什么价值。每个人都必须有这样的理解,否则就行不通。我喜欢我在里面,我喜欢我们才刚刚开始。当我说我们的时候, 我说的是整个行业。就像,我们甚至还没有我们的公民凯恩,更不用说,你知道,《侏罗纪公园》或星球大战。我们只是想弄清楚。但是很好玩。

  影迷们已经知道皮奇福德指的是奥逊·威尔斯导演的电影。这部电影于1941年上映,被认为是电影史上第一部真正的杰作,更不用说是迄今为止最好的电影之一。

  虽然Pitchford可能有一个观点,即游戏尚未像其他娱乐媒体那样发达,但自第一款商业游戏(计算机空间)发布以来已经过去了54年,许多游戏玩家都会同意,迄今为止,这种媒体已经提供了多个“公民凯恩”。可以说,它的发展甚至比电影更快,如今,电影和电视公司正在争夺改编游戏专营权的权利,而不是相反。

  这可能不像变速箱创始人提出的一些边界4声明那样有争议,但它仍然注定会让游戏玩家谈论。

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