
整整两年前,育碧旗下的海量娱乐公司发布了《《阿凡达》:潘多拉的边疆》,这是一款开放世界的动作/冒险游戏,背景是詹姆斯·卡梅隆电影中创造的虚拟世界。
尽管围绕着成功的“部门”系列背后的开发商和如此高调的知识产权(仅电影销售额就超过52亿美元)的组合进行了大肆宣传,但《《阿凡达》:潘多拉的边疆》并没有受到评论家或游戏玩家的最热烈欢迎。在Wccftech的评论中,Nathan Birch将其评为7.5分(满分10分),并指出这是一项了不起的技术成就,但战斗往往令人沮丧。这款游戏没有创造任何新的销售记录, 都不是。
也就是说,现在有第二股风可以利用:即将上映的第三部电影《《阿凡达》:火与灰烬》,计划于12月19日在影院上映。这就是为什么Massive要在同一天推出名为“从灰烬中重生”的新资料片。
与此同时,他们刚刚发布了大的2.0免费更新。正如几个月前承诺的那样,它包括了长期以来要求的第三人称视角模式和新的Game+。自从第一次泄露以来,很明显《阿凡达》:潘多拉的边界将是一个只有第一人称的游戏,但现在已经改变了,潜在地向所有那些由于疾病或纯粹的偏好而不能或不愿处理第一人称动作的玩家开放了体验。
在补丁之后,玩家可以通过在PC上按下J键,在PlayStation 5上按住触摸板,或在Xbox系列S和x上按住View按钮,在第一人称和第三人称之间无缝切换。至于新的Game+,它允许你从一个完整的游戏中继承所有的装备和技能,甚至可以访问萨伦图的新技能树,以及更高级别的装备。正如你所期待的那样,在这样的模式下,你将会面对更具挑战性的敌人。
但这并不是开发者在更新2.0中添加的全部内容。从技术角度来看,有几个值得注意的新增功能,包括英伟达DLSS 4(最新的变压器型号,尽管之前的CNN型号仍然可以选择),DLSS帧生成和多帧生成,DLSS射线重建,XeSS 2,XeSS帧生成和AMD FSR 4,尽管后者只能由AMD用户在驱动程序级别启用,而不是在《《阿凡达》:潘多拉的边疆》中。
也就是说,Massive分享了一些与帧生成相关的已知问题:
希望这些问题能很快得到解决。