特设工作室的发货量达到300多万份,将于2025年结束

高考作者 / 996信息技术 / 2026-05-25 07:00
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  在写这篇文章的时候,我们已经正式进入了2026年,世界各地的每个人都在回顾过去的一年,展望未来。对于Dispatch开发商AdHoc

  在写这篇文章的时候,我们已经正式进入了2026年,世界各地的每个人都在回顾过去的一年,展望未来。对于Dispatch开发商AdHoc Studio来说,这种反思采取了一种突出显示的形式,展示了几个关于玩家在他们的首款游戏中的活跃程度的游戏内统计数据,并宣布游戏自推出以来已售出超过300万份。

  警告!剧透,等待调度跟进。

  该视频在工作室的官方社交媒体账户上分享,感谢玩家们在5250万次轮班和7.27亿次求救电话中投入并派遣了超过10亿名英雄。它还包括一些基于玩家选择的统计数据,包括280万玩家选择从Z-Team中删除Coupe,160万玩家选择Sonar。

  与此同时,230万名玩家将Waterboy加入了球队,200万名玩家加入了Phenomaman。关于游戏的故事,也许更重要的统计数据是,240万名玩家选择留在队中,而110万名玩家选择了她。Invisigal也是一个角色,更多的派遣球员以90万的优势与金发西装外套谈恋爱,而164,000名球员保持单身,没有与任何人谈恋爱。

  在最终统计数据(超过300万名玩家)之前,另一个关键数字是,人们在YouTube和Twitch上观看了超过2300万小时的调度相关内容。销量是一回事,但在今天这个时代,拥有一款如此具有病毒式传播力的游戏同样意义非凡。

  总之,很明显,对于AdHoc Studio的前告密者开发人员来说,Dispatch是一次令人难以置信的成功回归。这款游戏目前在PS Plus或Xbox Game Pass等订阅服务上不可用(它甚至还没有在Xbox上推出),因此这些“超过300万名调度员”的视频列表每个都代表一份已售出的Dispatch。对于任何游戏来说,这都是一个巨大的成就,更不用说一个完全以叙事为主的游戏了。

  Dispatch是2025年Wccftech最好的冒险游戏之一,也是我们整体最好的游戏之一。希望这种质量水平不仅会继续,而且会随着AdHoc Studio走向下一个项目而提高,无论是更多集的调度还是其他完全不同的东西。无论如何,这款游戏将于2026年1月29日登陆任天堂Switch 2号,届时将会有更多玩家加入。

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