93 MindsEye开发者公开信呼吁打造火箭少年领袖

科技作者 / 996信息技术 / 2026-05-25 01:21
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  《打造火箭男孩》的处女作《MindsEye》可能会在2025年成为今年最差的游戏,也是今年最失败的游戏之一。在发行之前,由于前《

  《打造火箭男孩》的处女作《MindsEye》可能会在2025年成为今年最差的游戏,也是今年最失败的游戏之一。在发行之前,由于前《侠盗猎车手》制片人和《打造火箭男孩》创始人莱斯利·本齐斯与马克·格哈德一起领导工作室,围绕它进行了大量的宣传。但甚至在游戏结束之前,网上就开始出现《打造火箭男孩》进展不顺利的迹象。

  负面的早期预览,加上未能留下深刻印象的发布预告片,以及距离发布如此之近的游戏信息的缺乏,至少可以说,让等待抓住MindsEye的玩家对游戏产生了疑虑。然后,在MindsEye发布前两周,《打造一个火箭男孩》的两位首席执行官离开了工作室,这是在该游戏的实体副本提前发布后不久。 玩家们已经开始上传游戏中严重的技术问题和缺乏游戏性的剪辑。

  《建造火箭男孩》宣称第一天补丁将解决这些问题的声明被置若罔闻,特别是当第一天补丁到来时,它没有做到《建造火箭男孩》承诺的那样,游戏仍然充满问题。该工作室发布了一份声明,承诺解决这一问题,称他们对游戏发布的状态感到“心碎”,而PlayStation已经开始向购买游戏的玩家退款,如果他们想要的话。

  Leslie Benzies指出了游戏糟糕状态的内部和外部破坏者(当MindsEye得到负面预览时他已经这样做了),但在工作室确认大规模裁员后,有报道称游戏的失败可能会迫使游戏的发行商和Hitman devs发行的第一款游戏IO Interactive放弃其发行部门, 前任和现任《打造火箭男孩》的开发者将工作室的困境归咎于它应该承担的责任:与它的领导者。

  责任必须在某个地方停止,通常是那些名字前面有字母“CEO”的人,根据93名前任和现任Build a Rocket Boy开发者在一封公开信中的说法,这正是谁应该受到指责。

  “Build a Rocket Boy (BARB)的员工和前员工,以及英国独立工人协会(IWGB)的游戏工人分会,正在写信解决长期以来对员工的不尊重和虐待,”这封名为“致Build a Rocket Boy执行领导层的公开信”的信开始写道。

  “多年来,你一直希望他们能适应你的每一个突发奇想,而那些意见不合的人要么被关闭,要么被扔到一边。我们估计全公司250-300名员工中的大多数现在已经失去了生计。这些裁员之所以发生,是因为你一再拒绝听取员工多年的经验,导致了十年来最糟糕的电子游戏发布会之一。”

  这封信接着直接指出了领导力的三个主要缺点,包括“缺乏透明度和沟通”,“无法忍受的加班水平”和“灾难性的裁员处理”,然后继续说这些只是一些更公开的缺点。

  “我们在这家公司的经历是精疲力竭、工作不稳定、健康问题,以及我们许多人投入多年的游戏失败。芭芭拉需要改变。首席执行官需要退居二线,让留在公司的技术人才开拓前进的道路。”

  开发人员还列出了他们对领导力的四个要求:

  开发商在信的结尾写道:“马克·格哈特和莱斯利·本齐斯,你们经常把员工称为‘家人’。”但是我们要求你考虑:你真的是这样对待自己的孩子的吗?"

  在这一切发生之前,当《打造一个火箭男孩》刚刚起步时,莱斯利·本齐斯和工作室的领导层为工作室和它的首次亮相项目筹集了1.1亿美元的资金。随着Benzies的名字与工作室联系在一起,以及一个新的侠盗猎车手大小的游戏的承诺,围绕着火箭男孩可能成为什么样的建筑有很多兴奋。

  现在,看起来它唯一会变成的是另一个失败的工作室,除非有什么重大的改变。

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