
大约一个月前,育碧证实,该出版商最大的开放世界系列的最新主线作品《刺客信条阴影》将于12月2日在《任天堂Switch 2》上发布。这款游戏的引擎是Anvil的最新版本,有许多重大改进,通过以下技术将这款游戏带入了下一代:
然而,任天堂Switch 2平台远不如游戏最初发布的平台强大(PC、PlayStation 5和Xbox系列S|X)。据育碧的项目首席程序员布鲁诺(Bruno)称,开发人员必须从根本上重新设计世界的渲染方式,甚至刺客信条阴影的游戏系统如何相互交互。
像云和布料这样的核心模拟系统被保留下来,但进行了大量优化,有时会缩减规模以降低GPU负载,而全局照明使用低规格PC和Xbox系列上已经采用的烘焙解决方案来节省RAM,而不是依赖控制台的硬件光线跟踪支持来提供光线跟踪的GI。
除此之外,育碧还必须对每个场景的每个参数(LOD、绘制距离、纹理分辨率和对象流)进行大范围的调整,只有在高密度集线器中有必要保持性能时才减少NPC数。
开发人员利用任天堂Switch 2对英伟达DLSS的支持,从较低的分辨率基础上重建清晰的图像,从而加快了性能。然而,最终,育碧决定在手持和对接模式下实现稳定的每秒30帧。区别在于视觉质量,在手持模式下视觉质量进一步降低,而停靠模式提供了更好的图像质量、更长的绘制距离和更精细的LOD设置。
手持模式确实有一些诀窍,例如HDR支持和可变刷新率(VRR)的调整实现。布鲁诺解释道:
《VRR》的帧速率下限通常为40帧/秒,但《任天堂Switch 2》中《刺客信条阴影》的帧速率为30帧/秒。我们不想在这方面妥协,所以我们建立了一个专用的算法,即使在30 FPS的情况下也能保持VRR,尽可能保持游戏的流畅和响应。
育碧正在为这个版本的游戏利用一些特定于平台的功能,例如对菜单、地图和藏身处交互的触摸屏支持。此外,还计划在未来扩展坞模式下的鼠标和键盘兼容性。
12月2日,玩家将无法获得淡路资料片的爪子,这将在2026年的某个时候来到任天堂Switch 2。在这一点上,育碧也刚刚透露,这将是唯一一个主要的资料片,不像之前的作品,瓦尔哈拉,有三个(德鲁伊之怒,巴黎之围和拉格纳克的黎明)。