
最近发布了Inazuma Eleven:胜利之路1.3.0的新版本1.3.0更新。在任天堂Switch 2和交换机上,现在都可以下载。
这里最重要的一点是50级的排名赛上限。还有几个更小的功能,平衡调整和错误修复。
完整的纲要如下:
伊纳祖玛十一:胜利之路1.3.0版本更新补丁说明
功能添加/调整
增加了等级上限功能,可以对比赛和大厅比赛进行排名
增加了50级上限,以确保更激烈和平衡的竞争。任何高于这个级别的字符将自动调整到50。对于大厅比赛,玩家现在可以选择启用或禁用这个上限。
增加了一个在Abilearn板上切换字符的功能
增加了一个功能,允许玩家直接从Abilearn板切换到同一团队Dock中的其他角色。
增加了一个在装备菜单上切换角色的功能
增加了一个功能,允许玩家直接从装备菜单切换到同一个团队Dock中的其他角色。
平衡调整
调整了故事模式第9章中的训练目标
调整了故事模式第九章的训练目标。*当通过交叉保存在另一个平台上玩时,由于版本之间的差异,训练目标可能会显得更高。
调整了升级的经验要求
调整了所有角色升级所需的经验值。
增加了故事模式下头像的等级同步
当在故事模式比赛中使用《阿凡达》时,任何51级或以上的《阿凡达》现在都将下调到50级。
重试一个故事匹配现在将结转分数
调整了故事模式的比赛,这样如果你输了并在比赛中途重试,到那时为止的分数将会被保留。
调整了低级角色的经验值
调整了系统,在团队码头的16个成员中,最多有5个低级角色可以获得赛后经验奖励。奖金等级基于最低的五个角色和团队平均水平之间的等级差距。
排位赛空转的对策
实施了以下措施:在失败的情况下,只有比赛进行到最后才给予奖励。失败后获得的经验减少到四分之一。输掉一场比赛将不再给予奖励。错误修复
修正了一个问题,一个没有完成故事模式的玩家与一个已经在排名赛或大厅赛中的玩家竞争会导致从南卷云获得故事中还没有获得的角色, 防止进一步恶化。修正了灵魂交换中的一个问题,使用过的灵魂即使在耗尽后也不会减少。修正了一个问题,即使在排名赛中连接被取消,排名赛积分仍然会被奖励。修正了特训加特林北海巨妖陷阱的一个问题,该陷阱在高帧率下无法被清除。修正了BB体育场的一个问题,在选择“保存后继续”恢复战役模式并赢得一场比赛后, 当试图开始下一个游戏时,游戏有时会失败。修正了故事模式第6章中的一个问题,在技能对决中获胜后游戏有时会无法继续进行。修正了故事模式第八章对皇家学院比赛中一个特殊战术的屏幕效果有时会出现在屏幕上的问题。修正了一个在故事模式第八章对皇家学院的比赛中,相同的特殊战术在第二半场可以连续使用两次的问题f.修正了一个在故事模式中,由于参考了其他模式中的物品,所拥有的技能数量显示不正确的问题。修正了故事模式第九章中的一个问题,当控制达连·穆恩沃德时,玩家可以快速前往南卷云初中,但无法返回雷蒙。 防止进一步恶化。修正了一个在故事模式下,当玩家触摸红色虚线标记的不可通行区域时打开地图会导致游戏无响应的问题。修复了一个问题,即在网络延迟较长的环境中,在线玩游戏时执行点球可能会阻止游戏进行,因为射门后不会播放进球动画。修正了雷蒙初中比赛中故事模式第9章的一个问题, 完成任务后拍摄,屏幕可能会保持黑暗,如果拍摄被阻止,游戏可能会卡住。修正了一个问题,在一个区域中,当一个角色在执行射门动作的同时与城堡墙壁相撞并丢失球时,游戏有时会变得无法进行。修正了故事模式第八章中的一个问题, 如果在控制凯德·谢尔比时犯规,并成功地将球传给凯德,混合赛将被跳过。修正了在活动中焦点争吵获胜的数量没有被计算在内的问题。修正了一个问题,在一个区域中,如果一个角色在他的凯辛盔甲失效前被传球,同时直接射门,游戏有时会变得无法进行。修正了一个问题, 在网络延迟很长的环境中,守门员命令有时无法触发传球到立即射门序列,导致在没有尝试扑救的情况下进球。修正了在线邦德镇中的一个问题,当你发送聊天信息时,如果另一个玩家加入,应用程序有时会变得没有响应。修正了一个问题,玩家可以通过一系列特定的步骤组成一个有三个或更多英雄的队伍。
第5级提供Inazuma:任天堂Switch 2号和Switch上的胜利路。更多关于这两款游戏机的新闻可以在这里和这里找到。
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