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单纯追求DPS的话要选弓手
龙腾世纪对职业的定位大概是:战士为T或者近战AOE伤害者;法师为治疗或者控场或者远程AOE;盗贼为单体近战或者单体远程dps主要输出者
跟一代一样,弓手的DPS还是最给力的,或者你可以从游戏数据统计数据里看下哪个比较适合你
神鬼3可以直接放弃.很多地方做得连2都不如...更不要说1代了.我是神鬼的忠实fans都坚持不了(1代是全探索通关6次的)
巫师2.总得来说比1代好.感觉一些人性化操作没以前好.不过游戏战斗快感增强了.支线非常丰富!画面也是不错.但任务的一些合理性就差了.比如你做了某个任务先.会导致其他任务完全无法完成.假如你是完美主义者.你会被恶心得吐血的
龙腾2.还是很不错的.人物的性格做得比1代好.支线很多.虽然一些支线做得不太仔细...战斗快感N倍地增强了...法师不用说.一直都是好玩的.战士也比1好很多.技能那个华丽吖.就是画面有点失望.感觉好灰暗.比不上巫师2
总的来说.还是龙腾2首推.巫师2次之...神鬼3直接忽略
新手肯定不会玩噩梦难度吧?
1. 战士我选择掠夺者和狂战士走DPS流,敌人法师不算多,圣殿在低难度下加的魔抗啥的用处也不大。
2.法师有妹妹,安德斯,梅丽尔这3个,只有妹妹和安第斯可以学习治疗。安德斯学加血,群疗,复活,加速,还有一些团队光环什么的,专精也走医疗。梅丽尔推荐学睡眠术,负能量云,石化术这学单体或群体控制技能,专精最好也学了。
3.矮人主敏捷和狡诈,就是加暴击率和暴击伤害那俩项,意志和体制适当加。
4.装备就是有插槽的可以镶嵌符文,在上城区找矮人父子的桑多。
5.属性重要呗,任何游戏都讲究撑属性,要不加属性的装备为啥那么贵。
6.加点见仁见义,要速度要暴击率要伤害,技能上面都有说明,自己看着来吧。
7.我玩了2个档,一个对立一个友好,其实没啥太大的区别,就是队友对你的态度不太一样,我是个心地善良的人,感觉走友好路线更容易。走对立的话有点选项违背我的人生观价值观、、、
8.战术看你将讲究不讲究了,学了新技能再加上战术就完了。能让队友放出你需要的技能就行了,学了新技能再加上战术就完了。
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