ePSXe1.6使用方法

国内作者 / 996信息技术 / 2026-05-23 02:09
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网上有关“ePSXe1.6使用方法”话题很是火热,小编也是针对ePSXe1.6使用方法寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解

网上有关“ePSXe1.6使用方法”话题很是火热,小编也是针对ePSXe1.6使用方法寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

ePSXe设置使用指南

1.运行epsxe

如果你还没有的话,首先你要下载一个(废话-_-b),最新版是1.52(推荐汉化版)。一般都是ZIP的,解压后检查安装目录下的BIOS和plugins文件夹里有没有bios的插件,如果没有的话还要另外下载bios的插件,然后把他们分别放在安装目录下的BIOS和plugins文件夹;如果你下载的是安装版的话,就不用那么麻烦了,它都给你放好了的:)

以上内容可以去EMU下载区的PS专版内查找。

2.开始配置

运行epsxe,点击“配置(config)”

①BIOS

刚才大家下载的BIOS这下就可以在这里面选择了,bios的种类很多,但是只能选一个,有时候bios和某些游戏会发生冲突,或是导致某些游戏无法运行(如果你发现某些游戏无法运行的话,也可以换换bios试试)。epsxe的作者推荐的是scph1001和scph7502,呵呵,作者测试时都用它们俩,我们也不用犹豫了,随便选一个吧:)我用的是scph7502。

②视频配置

这是一个关键哦,好多朋友的问题都集中在这里,配置这里决定了你玩游戏时的显示效果,一定要注意哦,很有讲究的,一般高配置的电脑就能得到很漂亮的效果,低配置的玩家只有退一步求速度咯:)

其实也不完全是这样,某些游戏需要“特殊照顾”的话,还要选择不同的视频插件呢,比如《GT》《铁拳》等3D游戏,就得选3D插件;《恶魔城》或是CAPCOM的那些2D格斗游戏,还是用软加速插件比较好(有时还要看看个人喜好,我个人就喜欢3D插件,无论2D、3D我都用3D插件,因为我总觉得SOFT插件色彩看起来不亮,像蒙了层雾-_-)

推荐视频插件:

3dfx Voodoo系列 --Lewpy's Glide plugin

ATI Radeon --Pete's OpenGl plugin

ATI Rage 128/Expert --Pete's D3D (DirectX 7)plugin

nVidia GeForce系列 --Pete's OpenGl plugin

nVidia TNT系列 --Pete's OpenGl plugin

Matrox G200/G400 --Pete's D3D (DirectX 6)plugin

其他显卡 --Pete's D3D (DirectX 6)plugin

下图是一个比较典型的配置方法,大家可以参考参考

③音频配置

这项虽然不像视频配置那么关键也不是那么复杂,但是谁都不愿意让自己耳朵受罪吧,何况许多游戏的音乐很经典的。epsxe内置的音频插件epsxe SPU core兼容性不错,不过我不喜欢,推荐一些:pete's的不错,Eternal SPU Plugin现在很受欢迎的,音色很棒。Iori's DirectSound Driver是我最爱用的:)一般音频插件都不需要怎么配置,用它默认的就很合适了

④光驱配置

玩PS当然要用到光驱咯,插件没有什么特殊的要求的话,还是选epsxe内置那个epsxe CDR ASPI core吧,兼容性一流,然后设置好盘符,如果你装了什么双光驱或是虚拟光驱的话,这里盘符一定要和光驱插件配置里一致哦。

另外epsxe可以直接读取镜像的,所以就不再需要像vgs一样用那些虚拟光驱软件那么麻烦了。作镜像的话,推荐CloneCD或Blindwrite,我比较喜欢Blindwrite,因为它支持格式多。

⑤控制器配置

玩游戏当然少不了控制器,因为有图的,所以配置很直观,我就不多说了,按自己情况来设置键盘或是手柄的按键吧。

要说说的是震动手柄方面:

找到Config->Game Pad->Pad 1进入手柄设置;

在右上角选“Digital/Analog(F5)”

RUMBLE下的TYPE选“DirectX”BIG

MOTOR选“Constant”

SMALL MOTOR选“Sine”

然后进入游戏就行了,大部分游戏都是要在游戏中设置才能对应震动手柄!一般的手柄在右上角就选择“禁用”就可以了。

⑥记忆卡配置

电脑不像ps要买记忆卡的,可以随意创建(当然不用花钱-_-b),注意的就只有玩不同的游戏时选好自己记忆卡就行了:)

其他:

有些3D显卡用推荐的插件可能会产生一些问题,比如花屏、速度慢什么的,这时换换视频插件会有意想不到的效果哦,Pete's D3D (DirectX 6)plugin兼容性不错:)

epsxe另外一项强大的功能就是--即时存档!它解决了大部分TV-GAME都要到固定储存点才能存档的麻烦,即时存档有时也可用于“save/load大法”:D 即时存档每个游戏能存5个档 F1--存档 F2--在五个档之间切换 F3--读档

模拟器不是万能的,有部分游戏还是有很大缺陷或是根本玩不了,这些都是正常情况,你也可以通过加些ppf补丁或做成镜像来弥补一下。

补充说明

建议插件配置:

视频:Pete's GPU Plugins v1.75

Pete's OpenGL2 PSX GPU Plugin 2.06(适合GF4Ti4200以上等级的显卡)

P.E.Op.S. GPU v1.16

音频:Eternal SPU v1.41(如语音末尾遇到跳音请尝试降低硬件加速等级或换用下述插件)

P.E.Op.S. DSound v1.9

光驱:P.E.Op.S. CDR v1.4

CdrSaPu v1.0

CDR Mooby v2.8

P.S.模拟时遇到卡住/黑屏等状况请首先检查PS盘/镜像,如果ePSXe1.6无法继续运行可以用VGS等其它模拟器试一下。有专门的工具可以转换存档。

epsxe怎么设置

你装的应该是加速插件,不要装这种。

推荐Pete's OPENGL插件1.75

1.设置全屏模式或窗口模式,按各自喜好和需要设置即可。全屏下分辨率设为800*600即可,过高无用。色彩深度16位和32位的差别并不明显,小编我选择的是16位色。

2.纹理设置,个人感觉模拟效果最好的应该是 纹理质量:R8 G8 B8 A8,纹理过滤:2扩展-移除黑色的边界(如上图所选)。当然,大家可根据自己机器的配置灵活选择。

3.不少玩家经常遇到的问题:游戏速度太快怎么办?如果游戏速度过快的话,把“使用帧数限制”打勾,然后选择把帧数限制为60帧/秒即可。

4.兼容性的设置。怎么说呢,不同的游戏采取不同的设置比较好。比如玩FF7的话,直接写屏那里就要选成“3增强-能显示更多对象”,这样才能看到遇敌时的画面旋转效果。类似的还很多,这个就需要一些个人使用的经验了。如果想懒省事,就照上图设置吧。

5.杂项设置。这些设置的后面都有说明,而且比较容易理解。其中比较重要的是“颜色抖动”,勾选此项可以让你的画面色彩变得更加好看。(注意:选择16位色深的时候使用,选择32位色的玩家可以无视此项)最下方的“特定游戏修正”顾名思义,是针对个别兼容性有问题的游戏而设的,需要时则勾选相应选项。最上方的“隔行扫描”,正常的玩家可无视,小编我比较喜欢电视机的那种扫描线效果,故选中此项,无此兴趣的玩家不要模仿……

视频插件设置完毕,点击“确定”。

首先下载epsxe1.70,要整合版,因为里面有插件和bios。

运行epsxe,第一次会出现设置向导,如果没有可以点击设置菜单,选择设置向导,先选择bios,默认选择scph1001-USA(推荐),然后选择视频驱动,如果机子好的话选择pete opengl2 2.9,其他也可以选择,具体可以自己查看,但有一点必须设置,就是跳帧设定。把使用帧数限制打勾,然后选择自动检测跳帧/帧数限制,这样游戏的速度就像正常PS的游戏速度了。声音插件选择默认,cdrom选择默认,然后配置手柄,配置完成后再点击设置菜单,选择音频,把勾都打上,这样游戏所有的音频都可以播放了。

再来就是载入游戏了。

选择文件菜单,运行iso支持的格式有iso,cue+bin和ccd+sub+img,选择镜像加载就可以了。如果用虚拟光驱,可以安装alcohol或deamon tools,加载镜像后选择文件菜单->运行cdrom,当然运行哪个cdrom要到设置->cdrom里去设置。

其他的可以上网查询等,祝你玩的愉快。

关于ePSXe1.6使用方法的相关内容介绍到此告一段落,若这些信息对您有所启发,欢迎持续关注本站获取更多优质内容。

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