所有口袋妖怪的DLC排名,从最好到最差

娱乐作者 / 996信息技术 / 2026-05-21 18:47
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  信不信由你,过去口袋妖怪粉丝的情况要糟糕得多。你会买一个口袋妖怪钻石或珍珠的副本,只是为了以后以全价出售白金。你不仅

  信不信由你,过去口袋妖怪粉丝的情况要糟糕得多。你会买一个口袋妖怪钻石或珍珠的副本,只是为了以后以全价出售白金。你不仅要再花40美元,还要重新玩整个游戏。这保证了一个接一个地交易你所有口袋妖怪的令人难以置信的乏味过程。虽然许多第三版标题是其各自地区的最终版本——祖母绿、白金, 《黑2》和《白2》——从头开始冒险的感觉从来都不好。谢天谢地,这种趋势似乎就要结束了。自2019年以来,口袋妖怪选择为其主要系列游戏开发和发布DLC。有了这个系统,你可以在一个新的子区域继续你的冒险,而不必重新开始。今天,我们对每一个口袋妖怪DLC进行排名,看看哪一个是最好的。

  5.盔甲之岛

  这实际上是有史以来第一个为主系列游戏创作的DLC口袋妖怪,所以盔甲岛一直在底部是有道理的。坦白地说,这里没什么事情。玩家前往盔甲之岛,结束了对库布的训练,并将其发展为单击或快速攻击。Kanto和Galar新手口袋妖怪也有一些新的Gigantamax形态, 差不多就是这样。新的口袋妖怪并不特别有趣,至少在我看来——除了库布福和它的进化形式之外,只有加拉人Slowpoke、加拉人Slowbro和Zarude。《盔甲之岛》还包括限制对练、Cram-o-matic和Alolan Diglett side quest,但这些对普通口袋妖怪玩家来说可能不太有趣——它们肯定更适合喜欢连续几个小时研磨的玩家。尽管如此, 盔甲岛本身很有意思,尽管它不是口袋妖怪DLC区域中设计得最好的。

  4.巨型维度

  口袋妖怪传说:Z-A的超多维DLC有一些明显的优势,但也有一些非常明显的缺陷,在我看来,它最终是一个针对该系列最铁杆玩家的DLC。Mega Dimension为《口袋妖怪传奇:Z-A》增加了大量的游戏时间,对于热爱闪亮狩猎的口袋妖怪粉丝来说,这款DLC是一个很容易的推荐。加入了闪闪发光的甜甜圈, 玩家可以轻而易举地猎杀大量回归的口袋妖怪。Mega Dimension也有一个坚实的故事和一个伟大的最终老板,加上大量令人难忘的角色互动。

  话虽如此,这是迄今为止最磨重的DLC口袋妖怪有史以来发布,我真的希望事情不要在未来继续朝着这个方向发展。超空间Lumiose感觉像是阻止开发者在Lumiose城市之外创建区域的最后借口,即使这样,也只有极少数独特的超空间口袋可供探索。即使在超空间Lumiose本身,你也会发现自己一遍又一遍地探索同样的区域, 只是有不同的口袋妖怪。将这与超空间调查栏和推进故事所需的疯狂点数结合起来,你就有了一个快速变钝的DLC。我玩了100个小时吗?是的。我觉得是中期吗?绝对的。但是考虑到我们正在谈论口袋妖怪DLC,也许这个门槛并不是很高——就预算而言,你可以看出DLC是从基础游戏中大幅缩减的。不过,我很感激, 这个巨大的维度使得许多神秘的口袋妖怪第一次可以在没有事件的情况下出现。Meltan和Melmetal在那里感觉特别重要,我希望这是一个趋势。我们也需要一个永远吸引人的比克提尼和扎鲁德,以及雪拉比和代欧奇希斯,以备口袋妖怪银行最终倒闭。

  3.蓝绿色面具

  口袋妖怪猩红和紫罗兰的第一个DLC,蓝绿色面具,相当体面。Ogerpon是我最喜欢的传奇口袋妖怪之一——它的设计非常独特,令人难忘。此外,它被视为一个真实的角色,而不是一个普通的一次性传奇口袋妖怪。Dipplin,Poltchageist,Sinistcha和Bloodmoon Ursaluna也是简洁的设计,后者被视为一次性的口袋妖怪,尽管不是传奇。不幸的是,蓝绿色面具也介绍了Okidogi,Munkidori, 在我看来,这些是有史以来设计的最温顺、最容易被遗忘的传奇口袋妖怪。Okidogi是三个中最强的,但是考虑到他们传奇的地位,其他人感觉相当弱。这个DLC引入的唯一真正值得注意的新特性是食人魔驱逐,这可能在几分钟内对普通玩家没有吸引力。北上是一个整洁的小地方,有很多值得探索的地方, 虽然口袋妖怪猩红和紫罗兰现在在任天堂Switch 2上运行良好,但当这个DLC首次发布时,这些游戏并没有运行良好。如果Kitakami是任何其他游戏的一部分,它会更受欢迎——它真的可以使用图形增强,因为该地区的大部分是由平坦的岩石和纹理组成的。不管怎样,探索仍然很有趣,即使视觉效果看起来不是很好。

  2.靛蓝圆盘

  我对这次扩张抱有很高的期望,在某些方面,它满足了我的期望。然而,在其他方面,它肯定是不够的——在口袋妖怪猩红和紫罗兰的神奇最终老板和结局之后,我对靛蓝磁盘的故事情节有更多的期望,但最终它没有实现。也就是说,我觉得它的新设计基本上是可靠的:Archaludon,Gouging Fire,Raging Bolt,Terapagos,Pecharunt, 尤其是Hydrapple看起来真的很酷,是游戏的很好的补充。我确实认为铁巨石和铁王冠看起来也很酷,但未来的悖论口袋妖怪设计对我来说一般感觉没有创意。Indigo磁盘引入了各种有用的功能,从项目打印机到同步机,加上Terarium是口袋妖怪历史上绝对最酷的DLC专属区。在海洋中央有一个巨大的玻璃容器的前提已经很吸引人了, 但在实践中,Terarium包括大量回归的口袋妖怪和对Unova的大量引用——Chargestone Cave回来了!这整个DLC感觉就像一封给Unova的情书,这很好,因为看起来我们很长一段时间都不会有Unova的重拍了。

  尽管如此,我对Indigo磁盘的最大问题是它变得有多粗糙。其游戏的核心是完成重复的任务来赚取蓝莓点数,最终你会需要很多这样的任务,以至于你需要花无数的时间在Terarium周围跑来跑去完成随机任务。当你开始捕捉新的传奇口袋妖怪时,这个问题尤其突出,这需要完成蓝莓任务。除此之外, 玩家必须通过模糊的提示找到这些传说中的口袋妖怪,它们可以在帕尔迪亚地区的任何地方找到。如果没有向导,要找到这些传说中的口袋妖怪会极其困难。对于Indigo磁盘的所有优势,它也有许多缺陷阻碍它的发展。

  1.皇冠苔原

  对我个人来说,皇冠苔原是我得到最多时间和乐趣的DLC资料片。从它的新口袋妖怪开始,我们已经有了一些坚实的补充。有加拉太形式的阿提库诺,扎普多斯,火焰鸟和河马王以及雷吉莱基,雷吉德拉戈,格拉斯特里耶,斯佩特里尔和卡利雷克斯。诚然,我一开始并不喜欢Calyrex的设计,但是皇冠苔原的故事其实是把Calyrex当成了一个只有拥有人类才能和你说话的角色, 过了一段时间,你真的开始喜欢上它了。你帮助凯雷克斯重获力量,甚至为它选择了一匹战马,作为对你帮助的回报,凯雷克斯认识到了你的价值,决定和你一起走。

  然而,皇冠苔原排名第一的真正原因是Dynamax Adventures。如果你喜欢闪亮的狩猎,这个模式可以让你得到200个小时,如果你有闪亮的魅力,有100%的几率。你可以搜寻卡璞·鸣鸣、塔普·乐乐、塔普·布鲁、塔普·菲尼、索尔加利奥、卢娜拉和Necrozma,还有其他许多人,这些人以前在活动之外是找不到的。你甚至可以抓住这个游戏中所有的超级野兽,以及科斯莫和凯路迪欧。仍然有一些缺陷, 尽管这是名单上的第一名——不是每个人都喜欢Dynamax冒险,如果那是你,那么皇冠苔原可能对你来说并不特别。

  希望未来的口袋妖怪DLC质量更高。如前所述,感觉他们比基础游戏的规模小得多,在许多方面,DLC总是专注于研磨,在某种程度上疏远了休闲玩家。再说一次,我真的希望Mega Dimension加倍努力研磨超空间勘测点(在Indigo磁盘加倍努力研磨蓝莓点之上) 并不代表未来每一款DLC的发展方向。努力获得积分并不有趣,即使兑换奖励也很有趣。你可能会说Dynamax Adventures遵循相同的研磨格式,但嘿——至少你可以从中获得闪亮的传奇口袋妖怪。那一定有意义!

  你最喜欢和最不喜欢的口袋妖怪DLC是什么?请随意在评论中给它们排名。如果你愿意,你可以在官方网站上了解更多关于口袋妖怪传说:Z-A的超多维DLC。

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