
11个月前由布莱恩(@NE_Brian)发布的视觉回顾艺术书籍《Metroid Prime 1-3》
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11月25日:Metroid Prime 1-3:一场视觉回顾,Piggyback和任天堂的新合作,已经揭晓。
艺术书籍将涵盖该系列的前三场比赛。粉丝们可以期待一场“来自游戏开发者的独家见解”的特许经营艺术庆典这本精装书有200多页。有趣的是,这是Piggyback的第一本艺术书。
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4年前Brian(@NE_Brian)发布的Hypermode花了一年时间才实现
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作为最近与Kiki Talkz讨论的一部分,Metroid Prime 3: Corruption高级制作人Bryan Walker评论了最初如何考虑让游戏成为开放世界以及实现Hypermode的困难。
至于开放世界,导演马克·帕西尼首先提出了利用萨摩斯的飞船并使游戏不那么线性的想法。沃克对团队在Metroid Prime 3上取得的成就感到自豪,但“非常想知道反响如何,特别是粉丝群体对该船使用范围的扩大以及我们在宣传中提到的更加开放的非线性世界的反应。”
帕西尼的原话:
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前复古工作室dev说,一个Metroid Prime三部曲开关端口“将需要很多努力”,并“怀疑”它会发生在5年前由Brian(@NE_Brian)发布的帖子上
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随着Metroid Prime 4在Switch上的工作,许多粉丝希望任天堂将该系列的前三款游戏带到平台上。尚不清楚这是否会发生,但复古工作室的一名前开发人员分享了他自己的想法。
迈克尔·威坎花了很多年在复古上,在所有三部主线《银河战士》和《大金刚乡村归来》中扮演了重要角色。事实上,他是每个项目的高级设计师。
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Prime 2最初的多人焦点,最初的Prime 3计划,取消的项目,更多内容由Brian(@NE_Brian)在8年前发布
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Shinesparkers发布了对前复古工作室员工杰克·马修斯的新采访。马修斯在该公司担任最初的《银河战士》三部曲的前技术首席工程师。
在讨论中,马修斯对该系列的修改计划和删减想法说了不少。这些包括最初的想法,让《银河战士2》成为多人游戏,让《银河战士3》的设置更像赏金猎人,等等。他还提到了一些在Metroid Prime发布之前在Retro取消的项目。
你可以从下面的采访中找到一些值得注意的摘录。往这边走。完整的演讲。
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9年前,布莱恩(@NE_Brian)发布了新的萨姆斯·菲格玛(Metroid Prime 3: Corruption)的第一张照片
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在今年夏天的Wonder Festival上,我们听说了一个新的Samus figma?来自好微笑和Max工厂。它是根据《银河战士3:腐败》中的角色出现的。
当关于这个数字的新闻最初浮出水面时,我们只有一个普通的股票图片。然而,现在我们来看看实际的设计。这是因为“好微笑”现在正在纽约动漫展上展示原型。我们在上面附上了一张“好微笑”的照片。
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图片:布莱恩(@ NE _ Brian)11年前发布的《银河战士3:腐败》未使用的广告
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你在上面看到的是一个未使用的《银河战士3:腐败》的广告。照片中有一个真人萨姆斯模型。可悲的是,我们不知道为什么这个没有被使用!
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