
任天堂刚刚发出了Drag x Drive的重大版本1.1.0更新。
新功能包括在内,通过增加本地无线游戏突出。还包括播放历史,当你的朋友所在的公园或朋友公园满员时的等待列表,等等。
感谢任天堂,我们有以下信息:
拖动x驱动器版本1.1.0更新补丁说明
常规更新
现在可以玩本地无线游戏了。从X菜单的模式选项卡中选择本地无线暂留进行播放。游戏现在将显示游戏历史。从X菜单的“帮助”选项卡中选择“统计”来查看它。游戏现在会显示玩家等级, 通过获得经验值来增加。它显示在屏幕右上角的X菜单上。它不用于公园的配对。现在可以选择蓝或蓝/红作为你队伍的颜色。在X菜单的帮助选项卡上选择设置,然后选择显示选项进行选择。调整了某些描述,包括游戏开始的动画,公园里的灯光, 以及全速行驶时灯亮起的时间。游戏现在会显示版本信息。选择X菜单的帮助选项卡进行查看。
在线的
现在,当你的朋友所在的公园或朋友公园满员时,你可以加入等候名单。您可以从X菜单的模式选项卡上的朋友公园下的列表中加入等待列表。如果您在朋友所在的公园已满时选择了朋友,则下次该公园有空位时,您将自动尝试连接。当你在公园里时, 再次选择公园将优先选择另一个公园。做了一些调整,增加了在公园玩3对3游戏的机会。改变了公园里2对2游戏的开始位置。当使用观众摄像头时,游戏现在会显示比分。像离线机器人一样,在线机器人现在会在玩家举手或使用“嘿”反应时传给玩家。
已修复问题
修正了有时搜索你玩过的用户时没有记录的问题。修正了当开始游戏或前往公园时游戏有时会崩溃的问题。修正了一个问题,即着陆前的射击成功率取决于射击的位置。
投篮的成功率受离篮筐的距离(球员离篮筐有多近)和球员朝向篮筐的方向(球员面对篮筐有多直接)的影响。
为了使兔子跳投篮在接近时不会变得过于有利,预期的设计是根据与地面接触的最后一点(起跳点)计算投篮成功率。
然而,只是为了当玩家在即将落地前投篮时,投篮成功率是根据投篮的位置来计算的,这不是故意的,所以我们已经修复了这一点。
然而,朝向环的成功率没有变化。
Drag x Drive现在可以作为数字下载购买。访问此页面了解更多任天堂Switch新协议新闻。
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