
5月2日:《超时空触发器》的翻拍显然正在进行中。这些信息来自《勇者斗恶龙》的创作者堀井裕二,据称他在意大利那不勒斯的动漫大会上分享了这些信息。
根据各种与会者的报告,我们确实确认堀井出席了该活动,并在现场发表了某种讲话。关于超时空触发器,他显然在一次采访中泄露了这一信息。当主持人在他耳边小声说了些什么后,堀井捂住了他的嘴——这表明他说了些不该说的话。
超时空触发器是有史以来最受欢迎的角色扮演游戏之一。这款游戏最初于1995年在SNES推出,至今仍广受欢迎。
《超时空触发器》在过去几年里已经有过几次重新发布,包括在任天堂DS上。该版本有许多增加和改进,包括更新的翻译,双屏模式,自动完成地图屏幕,默认运行选项。一个与怪物战斗的竞技场,失落的圣地和次元漩涡区,以及一个向超时空十字致敬的新结局。
假设超时空触发器翻拍传闻是真的,目前没有关于它的信息。尚不清楚Square Enix是否会使用其现在著名的高清2D风格。
感谢Reddit今天的报道。
更新:虽然霍利出席了活动,但他的话似乎被误解/误译了(有趣的是,是他自己的翻译),所以超时空触发器的翻拍尚未得到确认。最新的更新直接基于他在Comicon上出现的镜头。
感谢布莱恩的提示。
5月8日:继上周的困惑之后,堀井现在分享了新的评论,称他知道有人要求翻拍超时空触发器,并“开始考虑这件事”。这来自Gamereactor的一次新的采访。
以下是他的原话:
“已经很久了。是的,我想做点什么。目前,《勇者斗恶龙》已经有3,1-2部[高清2D]翻拍。我也收到了很多翻拍《超时空触发器》的请求,所以我开始考虑了。
5月17日:除了最近的混乱之外,Square Enix还否认了Horii所说的Gamereactor报道的、Gamespark转述的上述最新评论。很不幸,我们只能假设和他在一起的翻译不可靠。所有这些都意味着,在记录上,Square Enix没有在重拍《超时空触发器》或考虑它。
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