
有史以来最好的恐怖游戏是那些给你灌输恐惧的游戏,给你的游戏体验带来一系列令人肾上腺素激增的场景。
被恐怖媒体吓到很有趣,这也是多年来很多游戏成功做到的非常有效的事情。从经典的生存恐怖游戏到现代的动作射击游戏,有很多很棒的恐怖游戏可以享受。
如果你是这一类型的新手,或者是一个超级恐怖迷,希望重温你可能错过的任何条目,你可能会好奇从哪里开始,我们已经编制了一份有史以来最好的恐怖视频游戏列表。
13.远东航空公司
F.E.A.R,“首次遭遇突击侦察”是一部第一人称恐怖射手三部曲,讲述了美国军队的一个精英小队与威胁国家的超自然力量作战的故事。
在此之前,动作恐怖游戏曾试图在全面的恐惧和令人兴奋的动作之间找到一个正确的平衡,而《远东经济评论》是一个很好的例子,它能够以一种既有精彩枪战又有绝对恐怖的恐怖场景的方式来传递这两者。
注意
华纳兄弟运动会。健忘症:黑暗降临
《失忆》系列,尤其是第一部,开启了2010年代影响YouTube主流文化的“让我们一起玩”现象。它对生存游戏的关注并没有赋予玩家武器来保护自己,这是游戏如此成功的一个重要原因。
这个游戏做得非常好的一点是让黑暗本身成为你需要避开的敌人。玩家角色在黑暗中的清醒度会降低,这可能会导致幻觉并增加被怪物攻击的几率。
摩擦游戏。蒙道恩
Mundaun是一个第一人称民间恐怖游戏,具有实验艺术风格,所有东西都是用铅笔手绘的,并扫描到游戏引擎中。这是一个辉煌的艺术风格,完美地为游戏的其余部分设定了基调,孤立,大气的恐怖。
特别是,游戏中巨大的禁止恐惧感是Mundaun的主要优势之一。游戏的任务是在你祖父去世后,你爬上一座山去寻找答案,探索这座山的极度不适(徒步、乘车或乘雪橇)会导致一些真正令人恐惧的情况。
Annapurna Interactive10。监狱
《地狱边缘》可以说是有史以来最具标志性的独立恐怖片之一,融合了简单的侧滚式益智游戏和怪异的单色艺术风格。游戏视觉效果的黑暗呈现,加上令人毛骨悚然的怪物设计和故事凄凉的基调,造就了一部真正有趣的恐怖片。
与此同时,它短小的长度和低预算的风格吸引了那些想从2010年的恐怖游戏中获得一些不同的东西的人,这发生在独立游戏热潮如火如荼的时候。
Playdead9。左侧4人死亡2人
Left 4 Dead 2是一款很棒的合作游戏,有很好的理由。这是一个简单易学,但很难掌握的游戏。每一关都非常有趣,每个战役都提供了一些变化。厌倦了合作?将你的技能带入对战模式,尝试与人类幸存者对战。
继《半条命》和《传送门》之后,我们已经知道Valve在角色和生物设计方面是最棒的,而《死灵4》对老恐怖电影的敬意是永恒的,即使是在今天。我们都记得第一次与坦克作战时的那种与生俱来的恐惧,或者听到远处女巫喊叫时的绝对恐惧。
阀门8。深色木材
我们名单上的另一个独立恐怖片让我们充满恐惧。如果你是布莱尔女巫项目的粉丝,黑木是电子游戏最好的“迷失在森林中”的感觉,即使在玩了九年后,这种体验仍然让我不寒而栗。
游戏设定在一个奇怪的森林中,这个森林以惊人的速度神秘地在欧洲各地生长,导致被困的幸存者变形为恐怖的怪物和令人憎恶的东西。这是一个恐怖游戏,它以自己的恐怖而自豪,没有任何跳跃恐惧,只是让气氛来说话。
带兜帽的马。致命一幕三:被折磨者
最近翻拍的《致命一帧2:深红蝴蝶》让我最近重温了它的续集,这可以说是该系列在幽灵般的氛围和生存游戏方面达到顶峰的地方。
虽然你可能会喜欢或讨厌该系列基于摄影的战斗系统,但《致命一击3》对多个主角和流线型控制的使用已经发展到了游戏实际上比过去的迭代更令人愉快的地步。这是一个耻辱,该系列不能完全找出自己的身份后,这一条目,因为它感觉像Tecmo在这一点上是一个赢家公式。
Tecmo6。外星人:隔离
有史以来最好的恐怖游戏之一实际上是基于有史以来最好的恐怖电影之一,谁会想到呢?《异形:孤立》是原电影的续集,展示了艾伦·雷普莉的女儿阿曼达,以及她在塞瓦斯托波尔空间站与一个异形的相遇。
《异形:隔离》融合了生存和秘密行动的玩法,它自己的跟踪者机制版本可能是最好的游戏,在这里你必须使用你的智慧和工具来躲避名义上的异形的探测,如果它发现了你,可以毫不犹豫地把你撕碎。
Sega5。血液传播的
FromSoftware制作了大量优秀的游戏,但有趣的是,它最好的游戏也是最恐怖的游戏。《血源》的灵感来自布莱姆·斯托克、H.P .洛夫克拉夫特和克里斯托夫·冈斯的《狼来了》。
哥特城市伊哈尔纳姆有这么多层面的存在主义的恐怖是发生在幕后,只有当你继续玩游戏,打败更多的老板,你才能开始剥离这些层。当你看到游戏的结尾时,很明显已经深陷软件的宇宙恐怖之中,宫崎英高已经走到了这里。
FromSoftware4。死空间
虽然《异形》是电子艺界《死亡空间》灵感的可靠选择,但它也从《事件地平线》(Event Horizon)和《索拉里斯》(Solaris)等电影中汲取了元素,导致了一种彻头彻尾的恐怖体验。再一次,“你被困在宇宙恐怖的空间里”这种类型在电子游戏空间里绝对盛行。
尸变的设计是完全由人类的部分组成,但扭曲的方式让他们感觉完全是外星人,这是一个可怕的前景,几乎强调了我们作为一个物种是多么脆弱和脆弱。
电子艺术3。生化危机
原版《生化危机》是最早的——也是最好的——生存恐怖类型的例子之一,游戏中有大量的功能和机制在类似的游戏中一直延续到今天。
斯潘塞大厦的私密幽闭环境是这款游戏如此成功的一个关键因素。固定的摄像机角度和诡异的音乐让你在整个故事中保持高度警惕,僵尸威胁可能潜伏在每个角落,突然袭击可能会在你最意想不到的时候让你措手不及。
Capcom2。寂静岭2
大多数寂静岭的粉丝会从这个开始,很容易看出为什么它是最好的。虽然整个系列在很大程度上与这个有名无实的小镇的神秘和更广泛的背景故事有关,但《寂静岭2》的叙事更具个性化,讲述了一个人的个人恶魔化身为身体威胁的故事。
寂静岭的雾蒙蒙的气氛,最初是作为一种技术限制,后来变成了一种艺术选择,是人们与该系列联系在一起的一个关键标识。这种氛围在《寂静岭2》中被完美地捕捉到了,它融合了雾蒙蒙的室外和黑暗、狭小的室内空间。我们建议播放2024年的翻拍版,尽管原版才是它真正的所在。
Konami1。生化危机4
《生化危机4》出现在这些名单之首有很多原因,以至于我会在这里一整天都列出来。如今,转向动作被视为一个有争议的选择,但在当时,从固定摄像机视角转向越过肩膀的第三人称是开创性的。
但是《生化危机4》是这个系列中最好的,也是最棒的恐怖游戏的主要原因是它很有趣。射击是有趣的,谜题是有趣的,故事是垃圾,纸浆的乐趣。所有的设定片段,比如开场的村庄袭击和小屋对峙,或者在城堡中的跋涉和游戏后半段与各种愚蠢的老板的战斗,都只是我们在2000年代中期游戏的巅峰时期。
卡普空